Riviera açılış sayfasıFigma dosyası, 2 çerçeveToken'lardosyadaki yerel değişkenlerDüzenleme: daha sakin başlıktuval üzerinde yeniden yazın
Tasarım-Kod Dönüşümü İçin Açık Kaynaklı Figma Alternatifi: OpenDesign
OpenDesign, tek bir iş için ücretsiz, açık kaynaklı, yerel öncelikli bir Figma alternatifidir: halihazırda kullandığınız kodlama ajanı ile bir özeti ve markayı kod olarak ürün arayüzüne dönüştürmek. O bir tuval değildir. Bu sayfa, Figma'dan deponuza nelerin taşınacağını, tuvalde nelerin kalması gerektiğini ve ikisinin yan yana nasıl çalışacağını anlatır.
OpenDesign vs Figma, üç farklı ihtiyaç
Doğru yerden başlayın
Bu görev için OpenDesign mı yoksa Figma mı?
Duruma göre bir karar, her iki araçta da çalıştırılan bir özet, tarihli bir özellik karşılaştırması ve cevabı değiştiren koşullar.
Kararı oku Zaten Figma'daTuvali tutun, bir tasarım katmanı ekleyin
Hangi Figma varlıklarının bir depoya taşınacağı, hangilerinin taşınmayacağı ve işi tekrarlamadan ikisini birden çalıştırmanın dört adımı.
Nelerin taşındığını görün Farklı bir soruBirden fazla Figma alternatifi mi arıyorsunuz?
Penpot, Lunacy, Pixso ve diğer tuvaller derlemede ele alınmıştır; bu sayfa birebirdir.
Figma alternatifleri derlemesini okuBu sayfada Genel bakış
Her birinin ne olduğu
Figma vs OpenDesign: Hangi araç nedir
Figma ve OpenDesign, arayüzlerin nasıl üretildiği konusunda değil, arayüz üretme konusunda örtüşür. Figma, diğer insanlarla üzerinde çizim yaptığınız bir tuvaldir; OpenDesign ise özet verdiğiniz bir ajandır. OpenDesign bu karşılaştırmayı kendi ürünü hakkında yazmaktadır ve Figma ile bağlantılı değildir.
Kısa cevap. OpenDesign, tasarım-kod dönüşümü için ücretsiz, açık kaynaklı (Apache-2.0), yerel öncelikli bir Figma alternatifidir: kodlama ajanınız bir özetten ve taşınabilir bir DESIGN.md dosyasından ürün arayüzü oluşturur ve her eser deponuzda bir dosyadır. Figma'nın çok oyunculu vektör tuvalinin yerini almaz; eğer iş bir ekiple uygulamalı çizim yapmaksa, Figma'yı tutun ve kod tarafı için OpenDesign'ı ekleyin.
Figma
Figma, barındırılan, işbirlikçi bir arayüz tasarım aracıdır: gerçek zamanlı çok oyunculu düzenleme, prototipleme, geniş bir eklenti ve bileşen ekosistemi ve Dev Mode aracılığıyla tasarımcıdan geliştiriciye devir teslim özelliklerine sahip tarayıcı tabanlı bir vektör tuvalidir. Uygulamalı arayüz tasarımı için varsayılandır ve kendine ait yapay zeka özelliklerine sahiptir.
- Çalışma yeriSağlayıcı bulutu, tarayıcı tuvali
- DüzenlemeElle, gerçek zamanlı çok oyunculu
- ÇıktıBulut tasarım belgeleri; devir teslim için Dev Mode
- MaliyetEditör başına koltukkatmanlar burada doğrulanmamıştır
OpenDesign
OpenDesign, kendi kodlama ajanınızı yönlendirdiğiniz yerel öncelikli, açık kaynaklı bir tasarım ajanıdır. Yetenekler ve taşınabilir bir marka, deponuzda dosyalar olarak yaşar; masaüstü uygulaması sonucu oluşturur ve inceler.
- Çalışma yeriMakinenizde masaüstü uygulaması ve yerel arka plan programı
- AjanSizin: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini, OpenCode, Qwen ve daha fazlası
- ÇıktıProje dizininizdeki dosyalar
- MaliyetApache-2.0; API kullanımı için kendi sağlayıcınıza ödeme yaparsınız
Örtüştükleri yerler
Ürün arayüzleri üretmek ve bir tasarım sistemini tutarlı tutmak. Sayfanın geri kalanının OpenDesign ile karşılaştırdığı Figma'nın tek kısmı budur.
Bu sayfanın iddia etmediği şeyler
OpenDesign'ın vektörleri düzenlediği, birkaç kişinin aynı anda üzerinde çizim yapabileceği veya her Figma katmanının koda dönüştüğü. Eğer tuval ve eklenti ekosistemi en çok önem taşıyorsa, aşağıdaki karar Figma'yı tutmanızı söyler.
Karar
Figma mı OpenDesign mı? Duruma göre karar
Şu durumlarda Figma'yı seçin…
- Uygulamalı vektör düzenleme ve gerçek zamanlı çok oyunculu bir tuval istiyorsanız.
- Ekibiniz olgun bir eklenti ve bileşen ekosisteminde yaşıyorsa.
- Bir depodaki dosyalar yerine barındırılan bir tasarımcıdan geliştiriciye devir teslimi (Dev Mode) tercih ediyorsanız.
Şu durumlarda OpenDesign'ı seçin…
- Tasarım çıktılarını ve markayı kodun yanında sürüm kontrollü dosyalar olarak istiyorsanız.
- Ekranları oluşturmak için halihazırda kullandığınız kodlama aracısını kendi anahtarınızla kullanmak istiyorsanız.
- Çatallayabileceğiniz, yeniden markalayabileceğiniz, bir CLI'dan yönetebileceğiniz veya kendi sunucunuzda barındırabileceğiniz açık kaynak istiyorsanız.
- Her marka için, her yeteneğin yeniden komut istemeden saygı duyduğu tek bir DESIGN.md istiyorsanız.
Şu durumlarda ikisini de çalıştırın…
Neyin değiştiğini, neyin kaldığını görün
- Tasarımcılar Figma'da çiziyor ve mühendisler aynı token'ların oluşturulan koda uygulanmasını istiyorsa.
- Yeniden oluşturmayacağınız bir Figma kitaplığınız var, ancak yeni ekranlar kod olarak başlamalıysa.
- Her komut istemine renkleri ve boşlukları yeniden yazmayı bırakmak istiyorsanız.
Aynı brief, iki sonuç
Figma ve OpenDesign'da Aynı Brief
Bir karşılaştırma ancak girdileri kadar dürüsttür. Aynı brief ve aynı marka bir Figma dosyasına ve OpenDesign'a girer; geri dönen şey, nasıl düzenlendiği ve nerede son bulduğu sizin karşılaştırdığınız şeydir. Aşağıdaki paneller ekran görüntüsü değil, illüstrasyonlardır; 20 dakikalık test, brief'i kendiniz çalıştırmanıza olanak tanır.
Brief · her iki araçta da aynı
Yavaş seyahat konaklamaları rezervasyonu yapan küçük bir stüdyo için bir açılış sayfası tasarlayın. Güçlü bir başlığa sahip bir kahraman alanı, öne çıkan üç yer, rezervasyonun nasıl çalıştığına dair kısa bir not ve son bir harekete geçirici mesaj. Masaüstü ve telefon.
- Marka
- Kağıt arka plan, Albert Sans, bir yeşil vurgu, 8px yarıçap
- Kesme noktaları
- 1440 masaüstü, 390 mobil; yatay kaydırma yok
- Düzenleme testi
- İlk sonuçtan sonra: "başlığı daha sakin yap, ikinci yeri değiştir"
- Kayıt
- Model, tarih, ilk sonuca kadar geçen süre, gereken düzenlemeler, dışa aktarma formatı
riviera-landing.htmlyeni · v2DESIGN.mdbağlıDüzenleme: daha sakin başlıköğeyi işaret edin, aracı revize eder
AçıklayıcıHer iki panel de bu sayfa için çizilmiş illüstrasyonlardır, hiçbir aracın ekran görüntüsü değildir ve karar bunlara dayanmaz. Aşağıdaki 20 dakikalık testle brief'i kendiniz çalıştırın ve iki sonucun adil bir şekilde karşılaştırılabilmesi için burada listelenen noktaları not edin.
Dikkat edilmesi gerekenler · her iki araç
Model ve sürüm, çalıştırma tarihi, ilk kullanılabilir sonuca kadar geçen süre, "bitti" durumuna ulaşmak için yapılan düzenleme sayısı, dışa aktarmanın neleri içerdiği.
Dikkat edilmesi gerekenler · Figma
Hangi çerçevelerin ve değişkenlerin mevcut olduğu, Dev Mode'un neleri ortaya çıkardığı, ikinci bir düzenleyicinin neleri değiştirdiği, dışa aktarmanın neleri içerdiği.
Dikkat edilmesi gerekenler · OpenDesign
Kullanılan aracı ve anahtar, DESIGN.md'ye yeniden komut istemeden saygı duyulup duyulmadığı, her iki kesme noktasının da kontrol edilip edilmediği, sürümlerin dosya olarak tutulup tutulmadığı.
Özellik özellik
OpenDesign ve Figma, Özellik Özellik
OpenDesign ve Figma'nın pratikte farklılaştığı sekiz boyut: nasıl tasarladığınız, lisans, çalışma zamanı, mülkiyet, tasarım sistemi, işbirliği, devir (handoff) ve maliyet. Figma gerçekleri 2026-09-06 tarihinde halka açık kaynaklardan kontrol edilmiştir; koltuk fiyatları kasıtlı olarak belirtilmemiştir.
| Boyut | OpenDesign | Figma |
|---|---|---|
| Nasıl tasarlıyorsunuz | Kodlama aracınıza brief verin; oluşturulan sonucu inceleyin | Tuval üzerine elle çizin |
| Lisans | Apache-2.0, tam kaynak kodu GitHub'da | Kapalı kaynak, barındırılan ürün |
| Çalışma zamanı | Makinenizde masaüstü uygulaması ve yerel arka plan programı | Satıcı bulutu, tarayıcı |
| Çıktı sahipliği | Proje dizininizdeki dosyalar, kodunuzla sürümlendirilmiş | Bulut belgeleri |
| Tasarım sistemi | Deponuzda taşınabilir DESIGN.md, her yetenek tarafından saygı duyulur | Barındırılan kitaplıklar ve değişkenler |
| İşbirliği | Git ve çekme istekleri | Gerçek zamanlı çok oyunculu tuval |
| Devir teslim | Çıktı zaten koddur | Dev Mode / inceleme |
| Maliyet | Ücretsiz; API kullanımı için kendi sağlayıcınıza ödeme yaparsınız | Düzenleyici başına koltuklarkatmanlar doğrulanmadı |
Figma'nın kazandığı yerler
Uygulamalı vektör düzenleme, gerçek zamanlı çok oyunculu bir tuval ve derin, olgun bir eklenti ve bileşen ekosistemi. Eğer iş o tuvalse, Figma'yı yenmek zordur.
OpenDesign'ın kazandığı yerler
Tasarımdan koda ve sahiplik: marka ve her ekran deponuzdaki dosyalardır, halihazırda ödeme yaptığınız aracı tarafından üretilir ve çatallayamayacağınız hiçbir şey yoktur.
Karar
OpenDesign Ne Zaman Doğru Figma Alternatifidir
Aynı zamanda tasarım yapan mühendis
Yeni ekranlar yeniden çizilecek çerçeveler olarak değil, kod olarak başlamalıdır
OpenDesignAracıya marka ve kısıtlamalarla brief verin; ilk çıktı zaten her iki kesme noktasında inceleyebileceğiniz ve işleyebileceğiniz HTML'dir.
Şu durumlarda uygun değildir bir tasarımcının herhangi bir şeye karar verilmeden önce katmanları hareket ettirmesi gerekiyorsa.
Ortak bir tuval üzerinde çalışan tasarım ekibi
Her gün aynı dosyada beş kişi çizim yapıyor
FigmaÇok oyunculu düzenleme bir özelliktir. OpenDesign'ın tuvali ve imleçleri yoktur; bu ekibi dosyalara zorlamak, bu sayfanın görmezden gelmeyeceği bir maliyettir.
Uygun değil eğer mühendislik, tuvalin zaten karar verdiği şeyi sürekli yeniden uyguluyorsa.
Tasarım sistemi sahibi
Figma değişkenlerindeki token'lar, kod tabanında sürükleniyor
İkisini de çalıştırDeğişkenleri bir kez DESIGN.md içine çıkarın; her OpenDesign render'ı bunu takip eder ve Figma kaynak çizimleri tutar. Tasarım sistemi çözümüne bakın.
Uygun değil eğer token'lar her gün değişiyorsa ve senkronizasyonu kimse sahiplenmiyorsa.
Tek başına geliştiren
Bir açılış sayfası ve bir sunum, ekipte tasarımcı yok
OpenDesignTuvali tamamen atlayın: brief, marka, render, öğeleri işaret ederek düzenleme. Dosyalar ürünle birlikte gönderilir.
Uygun değil eğer baskı veya illüstrasyon için düzenlenebilir vektör varlıklarına ihtiyacınız varsa.
Bir tasarımı taşıyın veya ikisini de çalıştırın
Bir Tasarımı Figma'dan OpenDesign'a Nasıl Taşırsınız
Bugün Figma'dan OpenDesign'a otomatik bir içe aktarma yoktur. Taşınan şey, bir çerçeveden veya ekran görüntüsünden tek seferlik bir çıkarma yoluyla marka ve brief'tir; Figma dosyasının kendisi Figma'da kalır ve orada düzenlenmeye devam eder.
| Taşınanlar | |
|---|---|
| Marka | Ajanınızı bir Figma çerçevesine, bir ekran görüntüsüne veya değişkenler paneline yönlendirin; renkleri, tipografiyi, boşlukları ve sesi DESIGN.md içine çıkarır. |
| Brief'ler ve metin | Düz metin. Sayfa metnini ve gereksinimleri olduğu gibi bir OpenDesign projesine yapıştırın. |
| Referanslar | Figma çerçevelerinin dışa aktarılmış PNG'leri bir sonraki render için referans olarak çalışır. |
| Figma'da kalanlar | |
| Vektör katmanları ve bileşenler | Katmandan koda dönüştürme yok. Dosyayı dönüştürmek yerine brief'ten ve DESIGN.md'den yeniden render alın. |
| Çok oyunculu düzenleme | Birlikte çizim yapmak tuvalde kalır; OpenDesign incelemeleri, render alınmış dosyalar üzerindeki yorumlardır. |
| Eklentiler ve Dev Mode | Figma'nın ekosistemi kopyalanmaz; OpenDesign'da devir teslim, eserin kendisidir. |
-
OpenDesign'ı kurun ve bir proje açın
Masaüstü uygulamasını indirin ve ekranların yaşaması gereken depoda bir proje oluşturun. Hızlı başlangıç, kaynak oluşturma yolunu ayrı ayrı kapsar.
-
Bir Figma çerçevesini referans olarak dışa aktarın
Markayı en iyi temsil eden çerçeveyi seçin, PNG olarak dışa aktarın ve projeye ekleyin.
-
Ajandan markayı DESIGN.md içine çıkarmasını isteyin
Dosyayı Figma değişkenlerine karşı elle inceleyin: bir vurgu, doğru yazı tipleri, doğru yarıçap. Bu, yargı gerektiren tek geçiş adımıdır.
-
Orijinal brief'i yeni markaya göre render alın
Bir yetenek seçin ve render alın; buradan itibaren her yetenek yeniden komut istemeden markanızda render alır ve her sürüm bir dosyadır.
İkisini de çalıştırmak
Keşif, illüstrasyon ve çok oyunculu inceleme için Figma'yı tutun; depoda bitmesi gereken ekranlar için OpenDesign'ı kullanın. Figma değişkenleri değiştiğinde DESIGN.md'yi güncelleyin; hiçbir şey otomatik olarak senkronize olmaz.
Geri dönüş ve kayıp
Denemekle hiçbir şey kaybedilmez: Figma dosyasına dokunulmaz. Bir render başarısız olursa, son sürüm diskte kalır ve brief değişmez; aynı ajanla veya farklı bir ajanla yeniden deneyin.
20 dakikalık bir test
Figma'da Zaten Çizdiğiniz Bir Ekranda OpenDesign'ı Deneyin
Figma'da oluşturduğunuz bir çerçeveyi alın ve kendi ajanınızla OpenDesign'da yeniden oluşturun. Sonuç yirmi dakika içinde kullanılamazsa, bu karşılaştırma size bilmeye değer bir şey söylemiştir.
1Görev
İşte Figma'da tasarladığım bir ekranın PNG dışa aktarımı. Markasını DESIGN.md içine çıkarın, ardından tasarım kurallarımı kullanarak aynı ekranı bu brief'ten yeniden oluşturun. Masaüstü ve mobil genişliklerde kontrol edin.
- 01Çerçeve içeriGörünümünü korumak istediğiniz Figma çerçevesinin PNG dışa aktarımı.
- 02DESIGN.md dışarıToken'larınız depodaki bir dosyaya çıkarıldı — değişkenler paneliyle karşılaştırın.
- 03Aynı ekran, render alınmışMasaüstü ve telefon, ardından bir öğeye işaret edilerek yapılan bir düzenleme.
2İşe yaradı eğer…
- DESIGN.md depoda mevcuttur ve token'larını onaylarsınız.
- Sayfa 1440 ve 390'da yatay kaydırma olmadan render alır.
- Bir düzenleme ("daha sakin başlık") brief'i yeniden yazarak değil, öğeye işaret edilerek uygulandı.
- İki sürüm dosyalar olarak yan yana durur; hiçbir şeyin üzerine sessizce yazılmadı.
İşe yaramadıysa: ajanınızın bağlı olduğunu ve seçtiğiniz mod için kimliğinin doğrulandığını kontrol edin, ardından aracı yargılamadan önce daha küçük bir brief ile yeniden deneyin.
Diğer seçenekler
Diğer Figma Alternatifleri
SSS
Figma alternatifi: SSS
OpenDesign, Figma'nın doğrudan bir alternatifi mi?
Figma açık kaynaklı mı?
En iyi ücretsiz Figma alternatifleri nelerdir?
OpenDesign Figma dosyamı içe aktarabilir mi?
OpenDesign ile birlikte Figma kullanmaya devam edebilir miyim?
OpenDesign hangi kodlama ajanını kullanıyor?
OpenDesign gerçekten açık kaynaklı mı?
OpenDesign'ın Figma ile bağlantısı var mı?
OpenDesign'ı tek bir gerçek ekranda deneyin
Zaten çizdiğiniz bir çerçeveyi yeniden oluşturun, gidiş dönüşü değerlendirin, sonra karar verin. Size uyan durumu seçin; sayfa kurulumunuzu algılamaz.