Дизайн-системы

Mesh Gradient Dark Blue Clean

Почти чёрная тёмно-синяя система с mesh-полем внутри герой-оболочки.

Что это

Тёмно-синее направление с CSS-токенами цвета, герой-оболочкой с градиентной рамкой, canvas mesh-полем, стеклянной навигационной пилюлей, парящими узлами, рельсами и парными CTA.

Create a futuristic, premium, clean dark-blue mesh-gradient design system across background rendering, hero shell, navigation, floating nodes, framed sections, CTAs, and motion. Use when the interface needs a near-black
Из исходного SKILL.md

Почему это важно для дизайна

  • Mesh сидит внутри герой-оболочки, поэтому он ведёт композицию, а не украшает её.
  • Именованные токены фиксируют значения фона, оболочки, линий, текста и акцента по всей странице.
  • Рельсы, угловые квадраты и узловые пилюли придают минималистичной оболочке техническую структуру.

Что внутри

  • System recipe
  • Color tokens
  • Hero shell
  • Canvas mesh field
  • Nodes and rails
  • Motion defaults

Как установить

Mesh Gradient Dark Blue Clean

  1. Клонируйте репозиторий.

    git clone https://github.com/MengTo/Skills
  2. Укажите Codex на файл скилла.

    agent-skills/web-design/mesh-gradient-dark-blue-clean/SKILL.md
  3. Дальше опишите нужный интерфейс. Codex следует скиллу.

Как запустить с Codex

  1. Вставьте блок токенов, затем соберите основу страницы и герой-оболочку.

  2. Добавьте mesh-canvas внутрь оболочки, за её содержимое.

  3. Расставьте несколько узлов, рельсов и маркеров, а циклы дрейфа держите медленными.

Каждый плагин здесь бесплатный, с открытым кодом и ссылкой на реальный исходник.

Больше плагинов в списке codex-design ↗

Следующий шаг

Проектируйте с Open Design без возни с настройкой

Поставьте этот плагин сами или разверните вокруг Codex целый кураторский дизайн-слой в Open Design. Свой ключ, свой результат.