Kilo OpenDesign

Проектируйте с
Kilo в
OpenDesign.

Как проектировать интерфейсы с Kilo Code в OpenDesign: модель, которую вы выбираете, ваши собственные правила и режимы, одна задача по странице продукта от скриншота до проверенного файла, а также ограничения, которые нужно знать перед началом работы.

От брифа к интерфейсу01 / Kilo
ВЫ ПРИНОСИТЕ ИДЕЮ

«Страница товара по скриншоту,
с любой выбранной моделью».

Иллюстративный интерфейс · не запись реальной сессии продукта
На этой странице Пример
  1. Пример
  2. Соответствие
  3. Совместимость
  4. Настройка
  5. Рабочий процесс
  6. Ресурсы
  7. Ограничения
  8. Вопросы и ответы

Одна полная дизайн-задача с Kilo

Дизайн-задача с Kilo, от брифа до интерфейса

Одна задача, показанная от начала до конца: бриф и ограничения, которые вы передаёте, продукт, который вы получаете, и проверки, которые вы всё равно проводите перед завершением. Интерфейс ниже — иллюстративный пример, созданный для этой страницы, а не запись реального запуска Kilo.

1Дизайн-бриф и ограничения

Бриф

Спроектируйте страницу товара для бренда outdoor-снаряжения по прикреплённому скриншоту: галерея, цена, варианты размера и цвета, добавление в корзину и похожие товары. Десктоп и телефон.

  • Дизайн-системаOpenDesign paper canvas: Albert Sans, один зелёный акцент
  • Брейкпоинты1440px десктоп и 390px мобильный, без горизонтального скролла
  • ВзаимодействияМиниатюры галереи, выбор опций, добавление в корзину, прокрутка похожих товаров
  • РезультатОдин самодостаточный HTML-файл со стабильными хуками data-od-id

2Разделение работы: вы, Kilo и OpenDesign

  • Вы

    Пишете бриф, выбираете дизайн-систему и определяете критерии приёмки.

  • Kilo

    Планирует макет, пишет HTML, CSS и JavaScript и корректирует по запросу.

  • OpenDesign

    Предоставляет дизайн-систему и skill, рендерит превью и сохраняет каждую версию как файл в проекте.

  • Проверка

    Перед передачей проверяются визуальная иерархия, отступы по сетке 8px, оба брейкпоинта и каждое взаимодействие.

3Артефакт Kilo: страница продукта при 1440px и 390px

Артефакт Kilo: страница продукта при 1440px и 390px — Десктоп
Иллюстративный пример

4Проверка перед передачей

Layout

Сетка и отступы

Галерея и информационная колонка на сетке 8px; информационная колонка никогда не превышает высоту галереи при 1440.

Иерархия

Визуальная иерархия

Название, цена, затем опции; акцентный цвет отмечает только кнопку добавления в корзину.

Responsive

Мобильная раскладка

Сначала галерея, затем название и цена, опции, кнопка на всю ширину; сопутствующие товары со скроллом.

Interaction

Проверка взаимодействия

Переключить миниатюру, выбрать размер, добавить в корзину, прокрутить сопутствующие товары.

Fit

Когда Kilo подходит для задачи, а когда нет

Kilo подходит, когда

  • Скриншот → UI независимо от модели. Используйте модель с поддержкой зрения, которая лучше всего превращает референсное изображение в адаптивную разметку, и сверьте результат с оригиналом.
  • BYOK для разных провайдеров. Используйте собственные ключи для Anthropic, OpenAI, Google, OpenRouter и других — или шлюз Kilo — так стоимость и учётные данные остаются под вашим контролем.
  • Режимы + пользовательские правила + MCP. Планируйте в режиме Architect, собирайте в режиме Code, храните конвенции в пользовательских правилах и подключайте реальный дизайн-контекст через сервер Figma MCP.
  • С открытым исходным кодом. Проверяйте каждый промпт и полезную нагрузку контекста; ничего не скрыто, а агент работает в вашей IDE или CLI.

Выберите другой workflow, если

  • Вам нужны редактируемые векторные файлы. Артефакт — это HTML, а не редактируемый дизайн-документ. Проверьте отдельный векторный workflow для нужного вам формата файлов.
  • У вас нет ни референса, ни ограничений. Без дизайн-системы или примеров результат стремится к типовому виду; сначала напишите бриф.
  • У вас нет учётных данных, необходимых этому агенту. Требуется: ваш собственный API-ключ провайдера (bring your own key) или шлюз Kilo. OpenDesign не предоставляет и не проксирует учётные данные.
  • Ваша команда работает в OpenCode или Aider. У этих агентов есть свои страницы; рабочее пространство то же, настройка отличается. См. похожие агенты.

Совместимость

Требования Kilo перед началом работы

Это руководство описывает Kilo при подключении через настольное приложение OpenDesign. Ссылки на источники проверены 6 сентября 2026 года.

Область применения инструментаKilo, от Kilo Code, Inc.

Kilo Code — это агент для кода с открытым исходным кодом от Kilo Code, Inc. Он работает в VS Code, JetBrains IDE и терминале, читает вашу кодовую базу, редактирует файлы и выполняет команды. Эта страница посвящена проектированию интерфейсов с Kilo через OpenDesign, а не собственному интерфейсу Kilo. В заметках по настройке OpenDesign перечислены доступные агенты.

Аккаунты и аутентификацияСобственный API-ключ провайдера (BYOK) или ключ Kilo

Собственный API-ключ провайдера (BYOK) или шлюз Kilo. Аутентифицируйтесь с помощью собственного ключа провайдера (BYOK) или шлюза Kilo — учетные данные остаются на вашем компьютере. Эта страница не гарантирует квоту или цену.

Система и версииДесктопное приложение или сборка из исходников

Проверьте страницу загрузки для настольных сборок. Требования к Node.js и pnpm в исходном quickstart применимы к запуску из исходного кода, а не к установке настольного пакета. Минимальная совместимая версия Kilo: здесь не проверена.

Проверка подключенияСигнал об успехе

Следуйте инструкциям по подключению, показанным вашей установленной версией, затем запустите небольшую задачу. Убедитесь, что Kilo справился с ней и что артефакт открывается. Одной загрузки недостаточно для установления рабочего подключения.

Начните с десктопного приложения

Настройка Kilo в три шага

Сначала загрузите, завершите настройку Kilo для вашей установленной версии, затем проверьте небольшой результат. Вам не нужно собирать OpenDesign из исходного кода, чтобы следовать этому пути.

  1. 1

    Загрузите десктопное приложение OpenDesign

    Выберите пакет для вашего компьютера, установите его и откройте приложение.

    Скачать OpenDesign
    КОНТРОЛЬНАЯ ТОЧКА
    Открывается настольное приложение. Уже установлено? Переходите к следующему шагу — повторно скачивать не нужно.
  2. 2

    Подготовьте подключение Kilo

    Следуйте инструкциям Kilo в установленной у вас версии. Авторизуйтесь с помощью собственного ключа провайдера (BYOK) или через шлюз Kilo — учётные данные остаются на вашем компьютере.

    Документация Kilo Code
    # 1. Install the Kilo Code extension from the VS Code
    #    (or JetBrains) marketplace, or install the CLI.
    
    # 2. Open your project and sign in / add a provider key
    cd your-project
    kilo              # connect your provider (BYOK) or Kilo's gateway

    По материалам заметок о настройке Kilo из опубликованного руководства; актуальную команду уточняйте в документации поставщика.

    КОНТРОЛЬНАЯ ТОЧКА
    Убедитесь, что выбраны нужный агент и аккаунт. Если он недоступен, проверьте совместимость, прежде чем браться за более крупную задачу.
  3. 3

    Выполните одну небольшую задачу в Kilo

    Используйте небольшой бриф, чтобы оценить весь цикл, включая одну доработку.

    Начальный бриф

    Создайте экран настроек с формой профиля и подтверждением сохранения. Используйте мои правила дизайна. Проверьте на ширинах для десктопа и мобильных устройств.

    КОНТРОЛЬНАЯ ТОЧКА
    Откройте результат, проверьте состояние сохранения и запросите одно конкретное изменение. Сгенерированный файл — это начало проверки, а не её конец.

Чтобы запустить OpenDesign из исходного кода, следуйте техническому quickstart.

Рабочий процесс дизайна в Kilo

Рабочий процесс дизайна в Kilo за пять шагов

Одна и та же задача по странице продукта, пройденная от брифа до проверенного файла. На каждом шаге указано, что предоставляете вы, что делает Kilo, чем помогает OpenDesign и что вы проверяете.

  1. 1

    Дизайн-бриф

    Простой язык, от трёх до шести строк. Укажите аудиторию, задачу экрана и платформы.

    • ВыНапишите бриф; приложите референсный скриншот, если он есть.
    • KiloЧитает бриф и файл инструкций проекта; задаёт вопросы, если что-то неоднозначно.
    • OpenDesignПредоставляет проект, поверхность для промптов и skill для нужного типа артефакта.
    • ПроверкаУбедитесь, что в брифе указаны критерии приёмки. Добавить их сейчас дешевле, чем после генерации.
  2. 2

    Дизайн-ограничения

    Дизайн-система и несколько строгих правил. Именно это отличает результат в стиле бренда от универсального вида.

    • ВыВыберите дизайн-систему; укажите breakpoints и обязательные к использованию компоненты.
    • KiloЗагружает токены и правила поведения из DESIGN.md в контекст, прежде чем написать хоть строку.
    • OpenDesignПоставляет библиотеку дизайн-систем и привязывает выбранную к шаблону skill.
    • ПроверкаТокены соответствуют вашему бренду. Один акцентный цвет, нужные шрифты, нужный радиус.
  3. 3

    Сгенерировать интерфейс

    Kilo пишет самодостаточный HTML-файл: разметку, стили, взаимодействия и стабильные хуки.

    • ВыПодождите или ответьте на уточняющий вопрос. Настраивать ничего не нужно.
    • KiloПланирует разделы, пишет HTML, CSS и JavaScript, запускает файл и исправляет ошибки.
    • OpenDesignСохраняет артефакт в папку проекта и индексирует его для предпросмотра.
    • ПроверкаПока ничего. Оценивайте файл после рендеринга, а не по исходному коду.
  4. 4

    Предпросмотр

    Файл отображается внутри OpenDesign при указанных вами ширинах. Именно здесь оценивается дизайн.

    • ВыПереключаете ширины, кликаете по интерактивным элементам, оставляете комментарии к элементам.
    • KiloЧитает ваши комментарии к предпросмотру и готовит следующую версию.
    • OpenDesignОтображает предпросмотр, предоставляет цели data-od-id для комментариев и правок.
    • ПроверкаИерархия, контраст, переполнение при 390px, состояния фокуса и то, используется ли акцент умеренно.
  5. 5

    Правки и проверка

    Запрашивайте изменения, указывая на элементы в предпросмотре. Каждая правка — это новый файл; ничего не перезаписывается тихо.

    • ВыПревращаете комментарии в запросы; решаете, когда задача выполнена.
    • KiloПрименяет изменения на месте и повторно запускает файл.
    • OpenDesignХранит версии рядом друг с другом; экспортирует изображение или HTML, когда вы закончили.
    • ПроверкаПовторно проверяете только изменённую область, затем всю страницу целиком на каждой контрольной точке.

Ресурсы

Ресурсы по дизайну в Kilo

Ограничения

Ограничения Kilo, ручные проверки и запасные варианты

  • Область примененияKilo независим от модели и поддерживает BYOK у многих провайдеров, режимы Architect/Code/Debug/Ask и MCP, поэтому вы сами выбираете модель и сохраняете контроль над учётными данными. Эта страница описывает Kilo как агента, подключённого к OpenDesign, а не все его функции.
  • Лимиты использованияЛимиты использования и стоимость зависят от учётных данных, которые вы используете (собственный API-ключ провайдера или шлюз Kilo). На этой странице не утверждается ничего о бесплатных квотах.
  • СетьЛокальные файлы проекта не означают офлайн-инференс. Прежде чем передавать конфиденциальные данные, ознакомьтесь с настройками провайдера вашего агента и политиками обработки данных.
  • Результат — HTMLПродукты представляют собой HTML-файлы, а не векторные файлы дизайна.
  • Ручная проверкаДоступность, реальный контент, соответствие бренду и корректность взаимодействия проверяете вы сами в предпросмотре. Любую самопроверку агента следует считать лишь первым проходом.
  • Запасной вариантЕсли агент недоступен или задача завершилась ошибкой, проверьте инструкции по подключению и авторизации для установленной версии. Перед изменением конфигурации сохраните ошибку и последний работающий артефакт.

Вопросы и ответы

Часто задаваемые вопросы о Kilo и OpenDesign

Может ли Kilo Code действительно выполнять дизайнерскую работу?
Да — при наличии эстетического skill, дизайн-системы и реальных референсных изображений в контексте Kilo Code выдаёт готовый к продакшену, отзывчивый UI, а модель с поддержкой зрения проверяет результат по референсам. Без этого контекста он склоняется к типовому виду — этот разрыв закрывает OpenDesign.
Нужно ли платить за дизайн с Kilo Code?
Kilo Code — open-source и бесплатен для установки. Вы используете свой ключ API провайдера (BYOK) и платите этому провайдеру напрямую, либо используете собственный шлюз Kilo по цене провайдера. OpenDesign в любом случае не проксирует ваши учётные данные.
Что делает Kilo Code особенно подходящим для дизайна?
Он не привязан к конкретной модели и открытый, поэтому вы можете использовать любую модель с поддержкой зрения, которая лучше всего читает референсные скриншоты, точно видеть, какой контекст отправляется, и контролировать стоимость и учётные данные. Вкус всё равно определяется дизайн-системой, skill и референсами, которые вы предоставляете.
Kilo Code или Claude Code для фронтенд-дизайна?
Оба сильны. Claude Code известен конкретными, учитывающими кодовую базу дизайн-решениями; преимущество Kilo Code — открытый код и независимость от модели с BYOK, так что модель выбираете вы. Многие команды используют оба — OpenDesign позволяет переключать агентов без изменения вашего рабочего процесса дизайна.
Как подключить Kilo Code к Figma?
Добавьте MCP-сервер Figma из маркетплейса MCP Kilo или настроек MCP. После этого Kilo сможет получать реальный дизайн-контекст — компоненты, переменные, данные о раскладке, — чтобы сгенерированный код соответствовал источнику, а не приближённо его повторял.

Начать первую задачу дизайна с Kilo

Начните с небольшой задачи, оцените результат обмена, а затем переходите к реальному брифу. Выберите вариант, соответствующий вашей настройке; страница не определяет её автоматически.

На каком этапе настройки вы находитесь?
Скачать OpenDesign Посмотреть чек-лист по установке

OpenDesign для компьютера

Одна дизайн-система. Единый образ бренда во всех материалах

В полном Vibe Design Workspace одни и те же правила бренда работают для сайтов, слайдов, интерактивных прототипов, дашбордов, изображений и HTML-видео. Подключите локальные Codex, Claude Code, Cursor и другие кодинг-агенты и создавайте бесплатно.

  • Сайты, слайды, прототипы, дашборды, изображения и видео
  • Более 140 дизайн-систем и полная библиотека шаблонов и навыков
  • Локальный Codex и более 21 кодинг-агента · Бесплатно
Скачать бесплатно

Для macOS и Windows