Codex OpenDesign

用 Codex
在 OpenDesign
做设计。

如何在 OpenDesign 中用 OpenAI Codex 设计界面:从环境搭建,到一个从 brief 到经审阅文件的完整任务,以及开始之前需要了解的限制。

从 brief 到界面01 / Codex
您带来想法

“一个更沉静的项目面板。
优先级清晰,留有专注的空间。”

示意性界面 · 非实际产品录屏
本页内容 示例
  1. 示例
  2. 适用场景
  3. 兼容性
  4. 环境搭建
  5. 工作流
  6. 资源
  7. 局限性
  8. 常见问题

一个完整的 Codex 设计任务

一个 Codex 设计任务:从 brief 到界面

完整呈现一个任务:你交付的 brief 与约束条件、返回的产物,以及交付前仍需完成的检查。下方界面是为本页面制作的示例说明,并非 Codex 运行记录。

1设计 Brief 与约束条件

Brief

为一个小型产品团队设计一个项目进度看板。一目了然地展示整体进度、下一个里程碑和被阻塞的工作。任务在待办、进行中和已完成之间流转。看板必须同时适配桌面端和移动端。

  • 设计系统OpenDesign 纸感画布:Albert Sans,单一绿色强调色
  • 断点1440px 桌面端与 390px 移动端,无横向滚动
  • 交互列筛选、任务抽屉,以及列之间的键盘导航
  • 输出一个自包含的 HTML 文件,带有稳定的 data-od-id 挂钩

2分工:你、Codex 与 OpenDesign

  • 撰写 brief,选择设计系统并定义验收标准。

  • Codex

    规划布局,编写 HTML、CSS 和 JavaScript,运行该文件并按要求修订。

  • OpenDesign

    提供设计系统与 skill,渲染预览,并将每个版本作为文件存储在项目中。

  • 审查

    在交付前,检查视觉层级、8px 网格上的间距、两个断点以及每一项交互。

3Codex 产物:1440px 与 390px 下的看板

Codex 产物:1440px 与 390px 下的看板 — 桌面端
示意性示例

4交付前审查

Layout

网格与间距

侧边栏、页头、统计信息和列均对齐 8px 网格;在 1440 或 390 下均无重叠。

Hierarchy

视觉层级

进度、下一个里程碑和阻塞数量的优先级高于列标题;强调色仅标记一个里程碑标签。

Responsive

移动端布局

列变为分段切换控件;里程碑栏保持不变;侧边栏折叠为标签栏。

Interaction

交互检查

在此切换桌面端和移动端预览。在你自己的产物中,打开一个任务并测试筛选器、键盘导航和焦点行为。

Fit

Codex 适合与不适合的场景

Codex 适合的场景

  • 从参考图开始。 Codex 接受截图作为输入,并据此构建响应式界面;上下文中的设计系统能让结果保持在品牌规范之内。
  • 在现有界面上迭代。 提出修改要求,预览新版本,保留或还原——每个版本都是项目中的一个文件。
  • 需要对照约束检查输出结果。 给 Codex 一份 DESIGN.md 或 AGENTS.md 以及断点目标;它可以在浏览器中渲染并与参考图进行比对。
  • 已经在使用 Codex。 继续使用熟悉的 Agent。请检查所选执行模式对应的身份验证与计费方式。

选择其他工作流的场景

  • 需要可编辑的矢量文件。 本示例是 HTML,并非可编辑的 Figma 文档。如需所需的资源格式,请查看单独的 Figma 工作流。
  • 没有参考图也没有约束条件。 缺少设计系统或示例时,输出往往趋于千篇一律;请先写好 brief。
  • 需要不同的执行模式。 本指南涉及的是本地 Codex,请勿假定其设置可原样套用于托管工作流。
  • 您的团队使用 Claude Code 或 Cursor 工作。这些 Agent 都有各自的页面;工作区相同,设置不同。参见相关 Agent

兼容性

开始使用 Codex 前需满足的要求

本指南涉及本地 Codex。其他模式的设置和计费方式有所不同。已发布参考资料的核对日期为 2026 年 9 月 11 日。

工具范围OpenAI Codex,编程 Agent

OpenAI Codex 是一款编程 Agent,并非早期的代码补全模型。本页讨论的是用 Codex 设计界面,而不是 Codex 应用本身的界面。OpenDesign 的设置说明将 Codex 列为可用 Agent 之一。

账户与身份验证ChatGPT 登录或 API key

使用本地 Codex 时,可通过 ChatGPT 登录,也可使用 OpenAI API key。两者的计费和政策含义不同。请遵循OpenAI 的身份验证说明;本页不承诺任何配额或价格。

系统与版本桌面应用或源码

桌面构建版请查看下载页面源码快速入门中列出的 Node.js 和 pnpm 要求适用于从源码运行,而不适用于安装桌面软件包。最低兼容 Codex 版本:此处未验证

连接检查成功的标志

按照您所安装版本显示的连接说明操作,然后运行一个小任务。确认预期的 Agent 已处理该任务,且产物可以打开。仅完成下载并不能确定连接已经成功建立。

从桌面应用开始

三步完成 Codex 设置

先下载,再针对您安装的版本完成 Codex 设置,然后检查一个小结果。您无需从源码构建 OpenDesign 即可完成这一流程。

  1. 1

    下载 OpenDesign 桌面应用

    选择适合您电脑的软件包,安装并打开该应用。

    下载 OpenDesign
    检查点
    桌面应用会打开。已经安装过?请进入下一步;无需再次下载。
  2. 2

    准备您的 Codex 连接

    按照您所安装版本中的 Codex 说明操作。使用本地 Codex 时,请在发送任务前完成 ChatGPT 登录或 API key 身份验证。

    阅读 Codex 认证说明
    检查点
    确认目标 Agent 与账户。如果不可用,请在尝试更大任务之前先检查兼容性。
  3. 3

    运行一个 Codex 小任务

    使用一个小 brief,以便您评估整个流程,包括一次修改。

    入门 brief

    构建一个设置页面,包含个人资料表单和保存确认提示。使用我的设计规则。在桌面和移动端宽度下进行检查。

    检查点
    打开结果,测试保存状态,并提出一个具体的修改请求。生成的文件是评审的开始,而不是结束。

如果要从源代码运行,请改用技术快速入门。要在 Codex 中安装该插件,请使用下方的安装条目

Codex 设计工作流

五步完成 Codex 设计工作流

同一个 progress-board 任务,从 brief 到验证完成的文件逐步呈现。每一步都列出您需要提供的内容、Codex 执行的操作、OpenDesign 提供的支持,以及您需要核对的要点。

  1. 1

    设计 Brief

    用简明语言写三到六行,说明目标受众、该界面要完成的任务,以及适用的平台。

    • 撰写 brief;如有参考截图,请附上。
    • Codex读取 brief 及项目中的 AGENTS.md;遇到不明确之处会主动提问。
    • OpenDesign提供项目、prompt 界面,以及对应产物类型的 skill。
    • 检查确认 brief 中已写明验收标准。现在补充比生成之后再补充成本更低。
  2. 2

    设计约束

    一套设计系统加几条硬性规则。正是这些将符合品牌调性的产出与千篇一律的效果区分开来。

    • 选择一个设计系统;说明断点及必须使用的组件。
    • Codex在写下第一行之前,先将 DESIGN.md 中的 token 与设计取向规则载入上下文。
    • OpenDesign提供设计系统库,并将所选设计系统绑定到 skill 模板中。
    • 检查确认 token 与您的品牌相符:单一强调色、正确的字体、正确的圆角。
  3. 3

    生成界面

    Codex 编写一个自包含的 HTML 文件:布局、样式、交互与稳定的挂载点。

    • 等待即可,或回答澄清性问题。无需进行任何配置。
    • Codex规划各个区块,编写 HTML、CSS 与 JavaScript,运行该文件并修复失败之处。
    • OpenDesign将产物保存到项目文件夹中,并为预览建立索引。
    • 检查此步骤暂无需检查。请在文件渲染后进行判断,而非查看源代码。
  4. 4

    预览

    文件会以你要求的宽度在 OpenDesign 中渲染。设计的好坏就在这里被检验。

    • 切换宽度,点击交互,在元素上留下评论。
    • Codex需要时可以自行打开真实浏览器,与参照物进行对比。
    • OpenDesign渲染预览,暴露 data-od-id 目标以供评论和编辑。
    • 检查层级结构、对比度、390px 下的溢出、焦点状态,以及强调色是否使用得克制。
  5. 5

    修订与验证

    通过在预览中指向元素来请求修改。每次修订都是一个新文件,绝不会被静默覆盖。

    • 把评论转化为请求;决定任务何时完成。
    • Codex就地应用更改并重新运行该文件。
    • OpenDesign将各版本并排保留;完成后导出图片或 HTML。
    • 检查只重新检查发生变化的区域,然后在每个断点上完整检查一次整页。

资源

Codex 设计资源

AGENT 安装入口

在 Codex 中安装 OpenDesign

这是一个供 Codex 读取的纯文本地址,包含安装说明,而非可视化教程。将该 prompt 复制到 Codex 中,它会自行读取该条目。

Codex 的 Prompt

通过阅读 https://open-design.ai/codex-plugin/ 并按照其中的安装说明,在 Codex 中安装 OpenDesign。更改配置前请先询问。

查看指令条目

限制

Codex 的限制、人工检查与后备方案

  • 需要本地 Agent本页描述的是本地 Codex。其要求并不涵盖 OpenDesign 中提供的所有模式。
  • 使用限额使用限额和费用取决于你的 OpenAI API key 或 ChatGPT 套餐。本页对免费额度不作任何说明。
  • 网络本地项目文件并不代表离线推理。在分享敏感输入之前,请检查你的 Agent 供应商设置和数据政策。
  • 产物是 HTML产物是 HTML 文件,而不是矢量设计文件。Figma 往返需通过 Figma 自身的 Codex 集成。
  • 人工审查无障碍性、真实内容、品牌契合度和交互正确性由你在预览中审查。Codex 在被要求时可以在浏览器中自我验证;请将其视为初步检查。
  • 后备方案如果 Agent 不可用或任务失败,请检查所安装版本的连接说明和身份验证。在更改配置前,请保留错误信息和最后一个可用的产物。

常见问题

关于 Codex 与 OpenDesign 的常见问题

Codex 做什么,OpenDesign 又做什么?
Codex 是 Agent:它读取你的 brief,编写并运行代码,然后进行修订。OpenDesign 是围绕它的工作区:设计系统、skill、预览、评论和带版本管理的文件。OpenDesign 是一个独立的开源项目,与 OpenAI 无关联。
开始之前我需要准备什么?
桌面应用、一个适用于你所选模式的可用 Codex 连接,以及一个用于测试的小任务。参见兼容性;源码构建的要求是另外的。设计系统会有帮助;如果你还没有,可从库中选一个。
我已经安装了 OpenDesign,接下来该做什么?
按照你已安装版本的连接说明操作,并在设置部分运行小型测试。然后带上一个真实的 brief。技术快速入门涵盖了另外的源码运行路径。
设计插件与本指南有什么区别?
本页说明 UI 工作流。插件目录帮助您选择资源;安装入口包含供您的 Agent 遵循的说明。两者用途不同。
在哪里可以查看其他 Agent?
Agent 中心列出了可用的 Agent 指南。Claude Code、Cursor 和 OpenCode 已在上方的相关 Agent 中链接。

用 Codex 开始第一个设计任务

从一个小任务开始,评估往返效果,然后再提交真实的 brief。请选择与您的环境相符的选项;本页不会自动检测。

你目前处于设置流程的哪个阶段?
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