Codex OpenDesign

OpenDesign で
Codex と
デザインする。

OpenDesignでOpenAI Codexを使ってインターフェースをデザインする方法:セットアップ、ブリーフからレビュー済みファイルまでの完全な一つのタスク、そして始める前に知っておくべき制限事項です。

ブリーフからインターフェースへ01 / Codex
アイデアを持ち込むのはあなたです

「もっと落ち着いたプロジェクトボード。
明確な優先順位。集中できる余白。」

これはインターフェースの一例であり、実際のプロダクトのキャプチャではありません
このページの内容
  1. 適性
  2. 互換性
  3. セットアップ
  4. ワークフロー
  5. リソース
  6. 制限事項
  7. FAQ

Codexによる1つの完全な設計タスク

Codexの設計タスク:ブリーフからインターフェースまで

1つのタスクを最初から最後までご紹介します:お渡しするブリーフと制約条件、返ってくる成果物、そして完了前に実施するチェックです。以下のインターフェースはこのページ用に作成した説明用の例であり、実際に記録されたCodexの実行結果ではありません。

1設計ブリーフと制約条件

ブリーフ

小規模なプロダクトチーム向けのプロジェクト進捗ボードを設計します。全体の進捗、次のマイルストーン、ブロックされているタスクを一目で確認できるようにします。タスクはToDo、進行中、完了の間を移動します。ボードはデスクトップとモバイルの両方で動作する必要があります。

  • デザインシステムOpenDesignのペーパーキャンバス:Albert Sans、グリーンのアクセント1色
  • ブレークポイント1440pxデスクトップと390pxモバイル、横スクロールなし
  • インタラクション列フィルター、タスクドロワー、列間のキーボードナビゲーション
  • 出力安定したdata-od-idフックを持つ、自己完結型のHTMLファイル1つ

2作業の分担:あなた、Codex、OpenDesign

  • あなた

    ブリーフを作成し、デザインシステムを選択し、受け入れ基準を定義します。

  • Codex

    レイアウトを計画し、HTML、CSS、JavaScriptを記述し、ファイルを実行して、依頼に応じて修正します。

  • OpenDesign

    デザインシステムとスキルを提供し、プレビューをレンダリングし、すべてのバージョンをプロジェクト内のファイルとして保存します。

  • レビュー

    ビジュアルの階層構造、8pxグリッドに基づく間隔、両方のブレークポイント、そしてすべてのインタラクションが、引き渡し前にチェックされます。

3Codexの成果物:1440pxと390pxでのボード

Codexの成果物:1440pxと390pxでのボード — デスクトップ
参考例

4ハンドオフ前のレビュー

レイアウト

グリッドとスペーシング

サイドバー、ヘッダー、統計情報、カラムは8pxグリッド上に配置され、1440や390でも重なりは発生しません。

階層

視覚的階層

進捗、次のマイルストーン、ブロック件数はカラムヘッダーより優先されます。アクセントカラーは1つのマイルストーンラベルのみに使用します。

レスポンシブ

モバイルレイアウト

カラムはセグメント切り替えに変わり、マイルストーンバーは維持されます。サイドバーはタブバーに折り込まれます。

インタラクション

インタラクションの確認

ここでプレビューをデスクトップとモバイルで切り替えられます。自身の成果物では、タスクを開いてフィルター、キーボード操作、フォーカスの挙動をテストしてください。

適合性

Codexがタスクに適している場合と、そうでない場合

Codexが適しているケース

  • 参照から開始します。 Codexはスクリーンショットを入力として受け付け、そこからレスポンシブなインターフェースを構築します。コンテキスト内のデザインシステムにより、結果がブランドに沿った状態を保ちます。
  • 既存のインターフェースを反復します。 変更を依頼し、新しいバージョンをプレビューして、採用するか元に戻します——各バージョンはプロジェクト内のファイルです。
  • 出力を制約に対して確認したい場合。 CodexにDESIGN.mdやAGENTS.md、ブレークポイントの目標を与えます。ブラウザでレンダリングし、参照と比較できます。
  • すでにCodexを使用している場合。 使い慣れたエージェントで続行します。選択した実行モードの認証と課金を確認してください。

別のワークフローを選ぶべきケース

  • 編集可能なベクターファイルが必要な場合。 この例はHTMLであり、編集可能なFigmaドキュメントではありません。必要なアセット形式については、別のFigmaワークフローを確認してください。
  • 参照も制約もない場合。 デザインシステムや例がないと、出力は一般的な見た目になりがちです。まずブリーフを書いてください。
  • 異なる実行モードが必要な場合。 このガイドはローカルのCodexを対象としています。そのセットアップがホスト型ワークフローにそのまま適用できるとは考えないでください。
  • チームが Claude Code または Cursor を使用している場合。 これらのエージェントには専用のページがあります。ワークスペースは同じですが、セットアップが異なります。関連するエージェントをご覧ください。

互換性

開始前に必要なCodexの要件

このガイドでは、ローカル環境のCodexについて説明します。その他のモードでは、セットアップと課金方法が異なります。公開情報は2026年9月11日時点で確認済みです。

対象ツールOpenAI Codex、コーディングエージェント

OpenAI Codex、コーディングエージェントのことです — 以前のコード補完モデルではありません。このページはCodexでインターフェースをデザインすることについてであり、Codexアプリ自体のUIについてではありません。OpenDesignのセットアップノートには、利用可能なエージェントの一つとしてCodexが挙げられています。

アカウントと認証ChatGPTサインインまたはAPIキー

ローカルのCodexでは、ChatGPTでサインインするか、OpenAIのAPIキーを使用します。それぞれ課金とポリシー上の意味合いが異なります。OpenAIの認証手順に従ってください。このページはクォータや価格を保証するものではありません。

システムとバージョンデスクトップアプリまたはソース

デスクトップ版のビルドについてはダウンロードページを確認してください。ソースからのクイックスタートにあるNode.jsとpnpmの要件は、ソースからの実行に適用されるものであり、デスクトップパッケージのインストールには適用されません。互換性のある最小Codexバージョン:ここでは確認されていません

接続確認成功の目安

インストールしたバージョンに表示される接続手順に従い、小さなタスクを実行してください。意図したエージェントがそれを処理し、成果物が開くことを確認してください。ダウンロードだけでは、動作する接続は確立されません。

デスクトップアプリから始める

3ステップで行うCodexのセットアップ

まずダウンロードし、インストールしたバージョンに合わせてCodexのセットアップを完了させ、その後小さな結果を確認してください。この手順に従うために、OpenDesignをソースからビルドする必要はありません。

  1. 1

    OpenDesignデスクトップアプリをダウンロードする

    お使いのコンピューターに合ったパッケージを選び、インストールしてアプリを開いてください。

    OpenDesignをダウンロード
    チェックポイント
    デスクトップアプリが開きます。すでにインストール済みの場合は、次のステップに進んでください。再度ダウンロードする必要はありません。
  2. 2

    Codexの接続を準備する

    インストールしたバージョンのCodexの手順に従ってください。ローカルのCodexでは、タスクを送信する前にChatGPTサインインまたはAPIキー認証を完了させてください。

    Codex の認証に関するメモを読む
    チェックポイント
    想定しているエージェントとアカウントを確認してください。利用できない場合は、大きなタスクを試す前に互換性を確認してください。
  3. 3

    小さなCodexタスクを1つ実行する

    全体のループを判断できるよう、1回の修正を含む小さなブリーフを使用してください。

    スターターブリーフ

    プロフィールフォームと保存確認を備えた設定画面を作成してください。私のデザインルールを使用し、デスクトップとモバイルの幅で確認してください。

    チェックポイント
    結果を開き、保存状態をテストして、具体的な変更を一つ依頼してください。生成されたファイルはレビューの始まりであり、終わりではありません。

ソースから実行する場合は、代わりに技術クイックスタートを参照してください。Codex にプラグインをインストールするには、下記のインストール項目を使用してください。

Codex デザインワークフロー

Codex デザインワークフロー:5つのステップ

同じ progress-board のタスクを、ブリーフから検証済みファイルまで追っていきます。各ステップでは、あなたが提供するもの、Codex が行うこと、OpenDesign が提供するもの、そして確認すべきことを示します。

  1. 1

    デザインブリーフ

    平易な言葉で3〜6行。対象ユーザー、画面の役割、対象プラットフォームを明記します。

    • あなたブリーフを書きます。参考となるスクリーンショットがあれば添付します。
    • Codexブリーフとプロジェクトの AGENTS.md を読み込み、不明な点があれば質問します。
    • OpenDesignプロジェクト、プロンプトサーフェス、成果物の種類に応じたスキルを提供します。
    • 確認ブリーフに受け入れ基準が記載されていることを確認します。生成後よりも今のうちに追加する方がコストを抑えられます。
  2. 2

    デザイン制約

    デザインシステムと少数の厳格なルールです。これがブランドに沿った出力と、ありふれた見た目とを分ける要因になります。

    • あなたデザインシステムを選び、ブレークポイントと必須のコンポーネントを指定します。
    • Codex1行も書く前に、DESIGN.md のトークンと方針ルールをコンテキストに読み込みます。
    • OpenDesignデザインシステムライブラリを提供し、選択したものをスキルテンプレートに紐付けます。
    • 確認トークンがブランドに合っているかを確認します。アクセントカラーは1色、フォントと角丸の値が適切であることを確かめます。
  3. 3

    インターフェースを生成する

    Codex は、レイアウト、スタイル、インタラクション、安定したフックを備えた単一の HTML ファイルを作成します。

    • あなた待つか、確認の質問に答えます。設定することは何もありません。
    • Codexセクションを計画し、HTML、CSS、JavaScript を書き、ファイルを実行して失敗した箇所を修正します。
    • OpenDesign成果物をプロジェクトフォルダに保存し、プレビュー用にインデックスを作成します。
    • 確認ここではまだ何もありません。ファイルはソースではなく、レンダリングされた状態で評価します。
  4. 4

    プレビュー

    ファイルは、指定した幅で OpenDesign 内にレンダリングされます。ここでデザインが判断されます。

    • あなた幅を切り替え、インタラクションをクリックして試し、要素にコメントを残します。
    • Codex求められれば、実際のブラウザを自分で開いてリファレンスと比較できます。
    • OpenDesignプレビューをレンダリングし、コメントや編集用に data-od-id ターゲットを公開します。
    • チェック階層構造、コントラスト、390px でのオーバーフロー、フォーカス状態、そしてアクセントカラーが控えめに使われているかを確認します。
  5. 5

    修正と検証

    プレビュー内の要素を指し示して変更を依頼します。修正はすべて新しいファイルとして作成され、既存のものが黙って上書きされることはありません。

    • あなたコメントを依頼に変換し、タスクが完了したかどうかを判断します。
    • Codex変更をその場に適用し、ファイルを再実行します。
    • OpenDesignバージョンを並べて保持し、完了時に画像または HTML をエクスポートします。
    • チェック変更された部分のみを再確認した後、各ブレークポイントでページ全体を一度確認します。

リソース

Codex デザインリソース

エージェントインストールエントリ

Codex に OpenDesign をインストールする

Codex が読み取るためのインストール手順を記載したプレーンテキストのアドレスであり、ビジュアルチュートリアルではありません。プロンプトを Codex にコピーすると、Codex 自身がこのエントリを読み込みます。

Codex 用プロンプト

https://open-design.ai/codex-plugin/ を読み込み、そのインストール手順に従って Codex に OpenDesign をインストールしてください。設定を変更する前に確認を取ってください。

指示エントリを表示

制限事項

Codexの制限事項、手動チェック、フォールバック

  • ローカルエージェントが必要ですこのページはローカルのCodexについて説明しています。ここに記載する要件は、OpenDesignで利用可能なすべてのモードを説明するものではありません。
  • 利用制限利用制限とコストは、お使いのOpenAI APIキーまたはChatGPTプランによって決まります。このページは無料枠について何も保証しません。
  • ネットワークローカルのプロジェクトファイルであっても、推論がオフラインで行われるとは限りません。機密性のある入力を共有する前に、エージェントのプロバイダー設定とデータポリシーを確認してください。
  • 出力はHTMLです成果物はHTMLファイルであり、ベクター形式のデザインファイルではありません。Figmaとの相互連携は、Figma独自のCodexインテグレーションを経由します。
  • 手動レビューアクセシビリティ、実際のコンテンツ、ブランドとの整合性、インタラクションの正確さは、プレビューでお客様自身がレビューします。求めればCodexはブラウザ内で自己検証できますが、それは初回チェックとして扱ってください。
  • フォールバックエージェントが利用できない場合やタスクが失敗した場合は、インストールされているバージョンの接続手順と認証を確認してください。設定を変更する前に、エラーと最後に成功した成果物を保存しておいてください。

よくある質問

CodexとOpenDesignに関するよくある質問

Codexは何をし、OpenDesignは何をしますか?
Codexはエージェントです。ブリーフを読み取り、コードを書いて実行し、修正します。OpenDesignはその周囲のワークスペースであり、デザインシステム、スキル、プレビュー、コメント、バージョン管理されたファイルを提供します。OpenDesignは独立したオープンソースプロジェクトであり、OpenAIとは提携していません。
始める前に何が必要ですか?
デスクトップアプリ、選択したモード用の動作するCodex接続、そしてテスト用の小さなタスクが必要です。互換性をご確認ください。ソースビルドの要件は別途あります。デザインシステムがあると役立ちます。まだお持ちでない場合は、ライブラリから一つ選んでください。
OpenDesignはすでにインストール済みです。次は何をすればよいですか?
インストールされているバージョンの接続手順に従い、セットアップの項目にある小さなテストを実行してください。その後、実際のブリーフを試してください。技術的なクイックスタートでは、別途のソース実行パスについて説明しています。
デザインプラグインとこのガイドはどう違いますか?
このページでは UI ワークフローについて説明します。プラグインディレクトリはリソース選びに役立ち、インストールエントリーにはエージェントが従うべき手順が記載されています。それぞれ異なる用途に対応しています。
他のエージェントはどこで確認できますか?
エージェントハブには利用可能なエージェントガイドが一覧表示されています。Claude Code、Cursor、OpenCode については、上記の関連エージェントの項目にリンクがあります。

Codex で最初のデザインタスクを始める

まずは小さなタスクから始めて往復のやり取りを確認し、その後に本番のブリーフを持ち込んでください。ご自身の環境に合ったオプションを選択してください。このページは環境を自動検出しません。

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