Codex OpenDesign

OpenDesign에서
Codex(으)로
디자인하기.

OpenDesign에서 OpenAI Codex로 인터페이스를 디자인하는 방법: 설정, 브리프부터 검토된 파일까지 이어지는 하나의 완전한 작업, 그리고 시작 전에 알아야 할 한계까지 다룹니다.

브리프에서 인터페이스까지01 / Codex
아이디어는 당신이 가져옵니다

“더 차분한 프로젝트 보드.
명확한 우선순위. 집중할 여백.”

예시용 인터페이스 · 실제 제품 세션 캡처가 아닙니다
이 페이지에서 예시
  1. 예시
  2. 적합성
  3. 호환성
  4. 설정
  5. 워크플로
  6. 참고 자료
  7. 한계
  8. FAQ

하나의 완전한 Codex 디자인 작업

브리프에서 인터페이스까지, 하나의 Codex 디자인 작업

하나의 작업을 처음부터 끝까지 보여줍니다: 전달하는 브리프와 제약 조건, 돌아오는 산출물, 그리고 완료 전에 여전히 실행하는 검토 과정입니다. 아래 인터페이스는 이 페이지를 위해 제작된 예시이며, 실제로 기록된 Codex 실행 결과가 아닙니다.

1디자인 브리프와 제약 조건

브리프

소규모 제품 팀을 위한 프로젝트 진행 보드를 디자인합니다. 전체 진행 상황, 다음 마일스톤, 막힌 작업을 한눈에 보여줍니다. 작업은 할 일, 진행 중, 완료 컬럼을 이동합니다. 보드는 데스크톱과 모바일에서 모두 작동해야 합니다.

  • 디자인 시스템OpenDesign 페이퍼 캔버스: Albert Sans, 그린 강조색 하나
  • 브레이크포인트1440px 데스크톱과 390px 모바일, 가로 스크롤 없음
  • 인터랙션컬럼 필터, 작업 드로어, 컬럼 간 키보드 내비게이션
  • 출력물안정적인 data-od-id 훅이 포함된 단일 독립형 HTML 파일

2역할 분담: 사용자, Codex, OpenDesign

  • 사용자

    브리프를 작성하고, 디자인 시스템을 선택하고, 승인 기준을 정의합니다.

  • Codex

    레이아웃을 계획하고, HTML, CSS, JavaScript를 작성하고, 파일을 실행하며, 요청에 따라 수정합니다.

  • OpenDesign

    디자인 시스템과 스킬을 제공하고, 프리뷰를 렌더링하며, 모든 버전을 프로젝트 내 파일로 저장합니다.

  • 검토

    시각적 계층 구조, 8px 그리드에 따른 여백, 두 브레이크포인트, 모든 인터랙션을 인수 전에 확인합니다.

3Codex 산출물: 1440px와 390px에서의 보드

Codex 산출물: 1440px와 390px에서의 보드 — 데스크톱
예시

4인수인계 전 검토

레이아웃

그리드와 여백

사이드바, 헤더, 통계, 열은 8px 그리드에 맞춰 배치되며, 1440px나 390px에서도 겹치는 요소가 없습니다.

계층 구조

시각적 계층 구조

진행률, 다음 마일스톤, 차단된 항목 수는 열 머리글보다 우선하며, 강조 색상은 하나의 마일스톤 레이블에만 사용됩니다.

반응형

모바일 레이아웃

열은 세그먼트 스위치로 전환되고, 마일스톤 바는 유지되며, 사이드바는 탭 바로 접힙니다.

인터랙션

인터랙션 점검

여기에서 미리보기를 데스크톱과 모바일 사이로 전환하십시오. 직접 만든 산출물에서 작업을 열어 필터, 키보드 탐색, 포커스 동작을 테스트하십시오.

적합성

Codex가 작업에 적합한 경우와 그렇지 않은 경우

Codex가 적합한 경우

  • 참고 자료에서 시작합니다. Codex는 스크린샷을 입력으로 받아 반응형 인터페이스를 구축합니다. 컨텍스트에 디자인 시스템이 있으면 결과물이 브랜드에 맞게 유지됩니다.
  • 기존 인터페이스를 반복 작업합니다. 변경을 요청하고 새 버전을 미리 보고, 유지하거나 되돌립니다 — 각 버전은 프로젝트 내 파일입니다.
  • 제약 조건에 따라 결과물을 검증하고자 합니다. Codex에 DESIGN.md 또는 AGENTS.md와 브레이크포인트 목표를 제공하면 브라우저에서 렌더링하여 참고 자료와 비교할 수 있습니다.
  • 이미 Codex를 사용하고 있습니다. 익숙한 에이전트로 계속 진행합니다. 선택한 실행 모드에 대한 인증 및 결제 정보를 확인하십시오.

다른 워크플로를 선택해야 하는 경우

  • 편집 가능한 벡터 파일이 필요합니다. 이 예시는 HTML이며 편집 가능한 Figma 문서가 아닙니다. 필요한 애셋 형식에 맞는 별도의 Figma 워크플로를 확인하십시오.
  • 참고 자료도 제약 조건도 없습니다. 디자인 시스템이나 예시가 없으면 결과물이 일반적인 모습으로 흐르는 경향이 있습니다. 먼저 브리프를 작성하십시오.
  • 다른 실행 모드가 필요합니다. 이 가이드는 로컬 Codex를 다룹니다. 이 설정이 호스팅된 워크플로에도 그대로 적용된다고 가정하지 마십시오.
  • 팀이 Claude Code 또는 Cursor에서 작업하는 경우. 해당 에이전트에는 별도의 페이지가 있습니다. 작업 공간은 동일하지만 설정이 다릅니다. 관련 에이전트를 참조하십시오.

호환성

시작 전 확인할 Codex 요구 사항

이 가이드는 로컬 Codex를 다룹니다. 다른 모드는 설정과 결제 방식이 다릅니다. 게시된 참고 자료는 2026년 9월 11일 기준으로 확인했습니다.

도구 범위OpenAI Codex, 코딩 에이전트

OpenAI Codex는 코딩 에이전트이며, 이전의 코드 완성 모델이 아닙니다. 이 페이지는 Codex로 인터페이스를 설계하는 것에 관한 내용이며, Codex 앱 자체의 UI에 관한 것이 아닙니다. OpenDesign의 설정 안내에는 Codex가 사용 가능한 에이전트 중 하나로 나와 있습니다.

계정 및 인증ChatGPT 로그인 또는 API 키

로컬 Codex의 경우 ChatGPT로 로그인하거나 OpenAI API 키를 사용하십시오. 두 방식은 결제 및 정책상의 의미가 다릅니다. OpenAI의 인증 안내를 따르십시오. 이 페이지는 할당량이나 가격을 보장하지 않습니다.

시스템 및 버전데스크톱 앱 또는 소스

데스크톱 빌드는 다운로드 페이지에서 확인하십시오. 소스 퀵스타트에 명시된 Node.js 및 pnpm 요구 사항은 소스에서 실행하는 경우에 적용되며, 데스크톱 패키지 설치에는 적용되지 않습니다. 호환되는 최소 Codex 버전: 여기서는 확인되지 않음.

연결 확인성공 신호

설치한 버전에 표시된 연결 안내를 따른 다음, 작은 작업을 실행하십시오. 의도한 에이전트가 이를 처리했는지, 그리고 산출물이 열리는지 확인하십시오. 다운로드만으로는 작동하는 연결이 확립되지 않습니다.

데스크톱 앱으로 시작하기

3단계로 진행하는 Codex 설정

먼저 다운로드하고, 설치한 버전에 맞는 Codex 설정을 완료한 다음, 작은 결과를 확인하십시오. 이 경로를 따르기 위해 소스에서 OpenDesign을 빌드할 필요는 없습니다.

  1. 1

    OpenDesign 데스크톱 앱 다운로드

    사용 중인 컴퓨터에 맞는 패키지를 선택하여 설치하고 앱을 여십시오.

    OpenDesign 다운로드
    체크포인트
    데스크톱 앱이 열립니다. 이미 설치되어 있습니까? 다음 단계로 이동하십시오. 다시 다운로드할 필요는 없습니다.
  2. 2

    Codex 연결 준비

    설치한 버전의 Codex 안내를 따르십시오. 로컬 Codex의 경우, 작업을 전송하기 전에 ChatGPT 로그인 또는 API 키 인증을 완료하십시오.

    Codex 인증 안내 읽기
    체크포인트
    의도한 에이전트와 계정을 확인합니다. 사용할 수 없는 경우, 더 큰 작업을 시도하기 전에 호환성을 확인합니다.
  3. 3

    작은 Codex 작업 하나 실행하기

    수정 한 번을 포함한 전체 루프를 판단할 수 있도록 작은 브리프를 사용하십시오.

    시작 브리프

    프로필 폼과 저장 확인이 포함된 설정 화면을 만드십시오. 제 디자인 규칙을 사용하십시오. 데스크톱과 모바일 너비에서 확인하십시오.

    체크포인트
    결과를 열어 저장 상태를 테스트하고 구체적인 변경 사항 하나를 요청합니다. 생성된 파일은 검토의 끝이 아니라 시작입니다.

소스에서 실행하려면 기술 퀵스타트를 따르십시오. Codex에 플러그인을 설치하려면 아래 설치 항목을 이용하십시오.

Codex 디자인 워크플로우

다섯 단계로 보는 Codex 디자인 워크플로우

동일한 progress-board 작업을 브리프부터 검증된 파일까지 따라갑니다. 각 단계는 사용자가 제공하는 것, Codex가 수행하는 것, OpenDesign이 기여하는 것, 그리고 확인해야 할 것을 나열합니다.

  1. 1

    디자인 브리프

    평이한 언어로 세 줄에서 여섯 줄 사이로 작성합니다. 대상 사용자, 화면의 목적, 플랫폼을 명시하십시오.

    • 사용자브리프를 작성합니다. 참고할 스크린샷이 있다면 첨부하십시오.
    • Codex브리프와 프로젝트의 AGENTS.md를 읽습니다. 모호한 부분이 있으면 질문합니다.
    • OpenDesign프로젝트, 프롬프트 표면, 그리고 해당 산출물 유형에 맞는 skill을 제공합니다.
    • 확인브리프에 수락 기준이 명시되어 있는지 확인하십시오. 지금 추가하는 것이 생성 이후보다 비용이 적게 듭니다.
  2. 2

    디자인 제약 조건

    디자인 시스템과 몇 가지 확고한 규칙입니다. 이것이 브랜드에 맞는 결과물과 일반적인 결과물을 가르는 요소입니다.

    • 사용자디자인 시스템을 선택합니다. 브레이크포인트와 반드시 사용해야 하는 컴포넌트를 명시하십시오.
    • Codex한 줄도 작성하기 전에 DESIGN.md의 토큰과 태도 규칙을 컨텍스트에 불러옵니다.
    • OpenDesign디자인 시스템 라이브러리를 제공하고, 선택된 시스템을 skill 템플릿에 연결합니다.
    • 확인토큰이 브랜드와 일치하는지 확인하십시오. 강조색 하나, 올바른 폰트, 올바른 라운드 처리인지 확인하십시오.
  3. 3

    인터페이스 생성

    Codex는 자체 완결형 HTML 파일을 작성합니다: 레이아웃, 스타일, 인터랙션, 안정적인 훅까지 포함합니다.

    • 사용자기다리거나 명확화 질문에 답합니다. 설정할 것은 없습니다.
    • Codex섹션을 계획하고, HTML, CSS, JavaScript를 작성하며, 파일을 실행하고 실패한 부분을 수정합니다.
    • OpenDesign산출물을 프로젝트 폴더에 저장하고 미리보기를 위해 색인화합니다.
    • 확인아직 확인할 것이 없습니다. 렌더링된 후에 파일을 평가하십시오, 소스 코드로는 판단하지 마십시오.
  4. 4

    미리보기

    파일은 요청한 너비로 OpenDesign 내부에 렌더링됩니다. 디자인은 바로 여기서 판단됩니다.

    • You너비를 전환하고, 인터랙션을 클릭해 보고, 요소에 댓글을 남깁니다.
    • Codex요청 시 실제 브라우저를 직접 열어 레퍼런스와 비교할 수 있습니다.
    • OpenDesign프리뷰를 렌더링하고, 댓글과 수정을 위한 data-od-id 대상을 노출합니다.
    • Check계층 구조, 대비, 390px에서의 오버플로, 포커스 상태, 그리고 강조색이 과하지 않게 사용되었는지 확인합니다.
  5. 5

    수정 및 검증

    프리뷰의 요소를 가리켜 변경을 요청합니다. 모든 수정본은 새 파일로 생성되며, 아무것도 조용히 덮어씌워지지 않습니다.

    • You댓글을 요청으로 전환하고, 작업이 완료되었는지 판단합니다.
    • Codex변경 사항을 그 자리에 적용하고 파일을 다시 실행합니다.
    • OpenDesign버전을 나란히 보관하고, 완료되면 이미지나 HTML로 내보냅니다.
    • Check변경된 영역만 다시 확인한 뒤, 각 브레이크포인트에서 전체 페이지를 한 번씩 확인합니다.

리소스

Codex 디자인 리소스

에이전트 설치 항목

Codex에 OpenDesign 설치하기

Codex가 읽도록 만든 설치 안내가 담긴 순수 텍스트 주소이며, 시각적인 튜토리얼이 아닙니다. 프롬프트를 Codex에 복사해 넣으면 항목 자체를 읽어들입니다.

Codex용 프롬프트

https://open-design.ai/codex-plugin/ 를 읽고 설치 지침을 따라 Codex에 OpenDesign을 설치하십시오. 구성을 변경하기 전에 먼저 확인을 요청하십시오.

지침 항목 보기

제한 사항

Codex의 제한 사항, 수동 확인 및 대체 방법

  • 로컬 에이전트 필요이 페이지는 로컬 Codex를 설명합니다. 여기에 나온 요구 사항이 OpenDesign에서 제공되는 모든 모드를 설명하지는 않습니다.
  • 사용 한도사용 한도와 비용은 사용자의 OpenAI API 키 또는 ChatGPT 플랜에 따라 결정됩니다. 이 페이지는 무료 할당량에 대해 어떠한 내용도 주장하지 않습니다.
  • 네트워크로컬 프로젝트 파일이 곧 오프라인 추론을 의미하지는 않습니다. 민감한 입력을 공유하기 전에 사용 중인 에이전트의 제공업체 설정과 데이터 정책을 검토하십시오.
  • 결과물은 HTML산출물은 벡터 디자인 파일이 아니라 HTML 파일입니다. Figma 라운드트립은 Figma 자체의 Codex 통합을 통해 이루어집니다.
  • 수동 검토접근성, 실제 콘텐츠, 브랜드 적합성 및 상호작용의 정확성은 미리보기에서 사용자가 직접 검토합니다. 요청하면 Codex가 브라우저에서 자체 검증을 수행할 수 있지만, 이는 1차 점검으로만 취급해야 합니다.
  • 대체 방법에이전트를 사용할 수 없거나 작업이 실패하면 설치된 버전의 연결 안내와 인증을 확인하십시오. 설정을 변경하기 전에 오류 내용과 마지막으로 정상 작동한 산출물을 보존하십시오.

자주 묻는 질문

Codex와 OpenDesign에 관한 자주 묻는 질문

Codex는 무엇을 하고, OpenDesign은 무엇을 하나요?
Codex는 에이전트입니다. 사용자의 브리프를 읽고 코드를 작성 및 실행하며 수정합니다. OpenDesign은 그 주변의 작업 공간으로, 디자인 시스템, 스킬, 미리보기, 댓글, 버전 관리되는 파일을 제공합니다. OpenDesign은 독립적인 오픈소스 프로젝트이며 OpenAI와는 관련이 없습니다.
시작하기 전에 무엇이 필요한가요?
데스크톱 앱, 선택한 모드에 맞는 정상 작동하는 Codex 연결, 그리고 테스트할 작은 작업이 필요합니다. 호환성을 참고하십시오. 소스 빌드 요구 사항은 별도입니다. 디자인 시스템이 있으면 도움이 되며, 없다면 라이브러리에서 하나를 선택하십시오.
OpenDesign을 이미 설치했습니다. 다음은 무엇인가요?
설치된 버전에 맞는 연결 안내를 따라 설정 섹션에 있는 간단한 테스트를 실행하십시오. 그런 다음 실제 브리프를 가져오십시오. 기술 퀵스타트에서는 별도의 소스 실행 경로를 다룹니다.
디자인 플러그인은 이 가이드와 어떻게 다릅니까?
이 페이지는 UI 워크플로를 설명합니다. 플러그인 디렉터리는 리소스를 선택하는 데 도움이 되며, 설치 항목에는 에이전트가 따라야 할 지침이 포함되어 있습니다. 두 페이지는 서로 다른 작업을 수행합니다.
다른 에이전트는 어디에서 볼 수 있습니까?
에이전트 허브에는 이용 가능한 에이전트 가이드가 나와 있습니다. Claude Code, Cursor, OpenCode는 위쪽의 관련 에이전트 항목에서 링크됩니다.

Codex로 첫 디자인 작업 시작하기

작은 작업부터 시작해 왕복 과정을 판단한 다음 실제 브리프를 가져오십시오. 설정에 맞는 옵션을 선택하십시오. 이 페이지는 설정을 자동으로 감지하지 않습니다.

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