Figma Make OpenDesign

시트나 크레딧 제한이 없는 Figma Make 대안: OpenDesign

OpenDesign은 무료, 오픈 소스, 로컬 우선의 Figma Make 대안입니다. 프롬프트에서 작동하는 UI로 변환하는 동일한 작업을 자체 키를 사용하는 자체 코딩 에이전트가 수행하며, 리포지토리에 파일로 저장되고, 유료 시트나 월간 크레딧 허용량이 없습니다. 이 페이지는 캔버스로서의 Figma가 아닌 Figma Make 자체를 비교하며, Make가 여전히 우수한 부분을 설명합니다.

작업별 결론09 / Figma Make
설명적 요약 · 캡처된 제품 세션 아님Figma Make 정보 확인일: 2026-09-06
이 페이지의 내용 개요
  1. 개요
  2. 결론
  3. 동일한 브리프, 두 가지 결과
  4. 비교
  5. 결정
  6. 이동 또는 공존
  7. 사용해 보기
  8. 다른 옵션
  9. FAQ

각 도구의 특징

Figma Make vs OpenDesign: 각 도구의 특징

Figma Make와 OpenDesign은 프롬프트에서 작동하는 UI로 변환하는 기능에서 겹칩니다. 앱이 어디에 있는지, 누가 작성할 수 있는지, 반복 작업에 대한 비용을 어떻게 지불하는지에서 차이가 납니다. 이 페이지는 Make 자체를 비교합니다. OpenDesign은 자사 제품에 대해 작성하며 Figma와 제휴하지 않습니다.

짧은 답변. OpenDesign은 무료, 오픈 소스(Apache-2.0), 로컬 우선의 Figma Make 대안입니다. 자체 코딩 에이전트가 브리프와 이식 가능한 DESIGN.md에서 작동하는 UI를 렌더링하고, 리포지토리에 파일로 저장하며, 모든 모델을 사용할 수 있고, 유료 시트나 월간 크레딧 제한이 없습니다. Figma 프레임에 첨부하거나 Figma 내에 게시하지 않습니다. 팀이 캔버스에서 생활하고 캔버스를 떠나지 않고 호스팅된 프로토타입을 원한다면 Figma Make를 유지하세요.

Figma Make

Figma Make는 Figma 내의 AI 하위 제품으로, 2025년 7월부터 일반에 공개되었으며 Claude Sonnet으로 구동됩니다. 프롬프트를 작성하거나 기존 Figma 프레임을 첨부하면 Figma의 샌드박스 런타임에서 렌더링되는 라이브 React 앱을 생성합니다. 채팅, 요소 가리키기 또는 캔버스 편집을 통해 반복합니다. Supabase 백엔드를 추가하고 Figma 호스팅 URL에 게시할 수 있습니다.

  • 실행 환경Figma의 호스팅 클라우드 전용; 샌드박스 런타임
  • 모델Claude Sonnet, 고정
  • 출력React/TSX 앱; ZIP 또는 GitHub로 내보내기
  • 비용작성자를 위한 유료 Full 시트 및 월간 AI 크레딧금액은 재기재되지 않음

OpenDesign

OpenDesign은 자체 코딩 에이전트를 가리키는 로컬 우선, 오픈 소스 디자인 에이전트입니다. 기술과 이식 가능한 브랜드는 리포지토리의 파일로 존재하며, 데스크톱 앱이 결과를 렌더링하고 검토합니다.

  • 실행 환경컴퓨터의 데스크톱 앱 및 로컬 데몬
  • 에이전트내 에이전트: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini, OpenCode, Qwen 등
  • 출력프로젝트 디렉터리의 파일
  • 비용Apache-2.0; API 사용량에 대해 자체 제공업체에 지불

겹치는 부분

프롬프트에서 작동하고 클릭 가능한 인터페이스로 변환하고, 요소를 가리켜 반복합니다. 이것이 이 페이지의 나머지 부분에서 OpenDesign과 비교하는 Figma Make의 유일한 부분입니다.

이 페이지에서 주장하지 않는 것

OpenDesign이 Figma 프레임에 첨부되거나, Figma 내에 게시되거나, Supabase를 연결해 주거나, 전환 시 손실이 없다는 것. 소유권과 비용보다 캔버스에 머무르는 것이 더 중요하다면, 아래 결론은 Figma Make를 유지하라고 말합니다.

결론

Figma Make인가 OpenDesign인가? 상황별 결론

Figma Make를 선택하세요…

일치하는 시나리오 보기

  • 실제 기존 Figma 프레임을 단일 진실 공급원으로 첨부하고 캔버스에 머무르고 싶은 경우.
  • 원클릭 호스팅 게시 및 Figma Sites 경로를 원하는 경우.
  • Supabase 인증이 내장된 디자이너 주도 프로토타입이 결과물이며, 시트 비용이 이미 지불된 경우.

OpenDesign을 선택해야 하는 경우…

20분 테스트 실행하기

  • 첫 렌더링부터 완전히 소유할 수 있는 자체 리포지토리의 파일로 결과물을 원할 때.
  • 사용자당 유료 장벽이나 월간 AI 크레딧 한도가 없기를 원할 때.
  • 자체 키를 사용하여 원하는 모델과 코딩 에이전트를 사용하고 싶을 때.
  • 감사, 자체 호스팅 또는 CI에서 실행할 수 있는 오픈 소스를 원할 때.

둘 다 실행해야 하는 경우…

무엇이 이동하고 무엇이 남는지 확인하기

  • 디자이너는 프레임에서 Make로 탐색하고, 엔지니어는 DESIGN.md 아래의 파일로 최종 결과물을 다시 빌드할 때.
  • 팀은 드로잉을 위해 Figma의 캔버스를 원하지만 제품은 코드베이스에 있어야 할 때.
  • 월 중순에 크레딧이 소진되어 남은 반복 작업을 자체 에이전트로 이동해야 할 때.

동일한 브리프, 두 가지 결과

Figma Make와 OpenDesign의 동일한 브리프

비교는 입력이 정직할 때만 정직합니다. 동일한 브리프와 동일한 브랜드가 Figma Make와 OpenDesign에 입력됩니다. 돌아오는 결과물, 반복 작업에 대한 비용 지불 방식, 앱의 최종 위치가 바로 여러분이 비교해야 할 대상입니다. 아래 패널은 스크린샷이 아닌 일러스트레이션입니다. 20분 테스트를 통해 직접 브리프를 실행해 볼 수 있습니다.

브리프 · 두 도구에서 동일함

슬로우 트래블 숙소를 예약하는 소규모 스튜디오를 위한 랜딩 페이지를 디자인하세요. 강력한 헤드라인이 있는 히어로 섹션 1개, 추천 장소 3곳, 예약 방법에 대한 짧은 안내, 마지막 클릭 유도 문구. 데스크톱 및 휴대폰.

브랜드
종이 배경, Albert Sans, 녹색 강조 하나, 8px 반경
중단점
1440 데스크톱, 390 모바일; 가로 스크롤 없음
편집 테스트
첫 번째 결과 후: "헤드라인을 더 차분하게 만들고 두 번째 장소를 교체하세요"
기록
모델, 날짜, 첫 결과까지의 시간, 필요한 편집, 내보내기 형식
Figma MakeFigma 런타임의 앱
  • Riviera Make 파일Figma 런타임에서 실행됨
  • 내보내기React/TSX ZIP 또는 GitHub 푸시
  • 편집: 더 차분한 헤드라인포인트 및 프롬프트; 더 많은 크레딧
OpenDesign + 사용자의 에이전트리포지토리의 파일
  • riviera-landing.html새로 만들기 · v2
  • DESIGN.md바인딩됨
  • 편집: 더 차분한 헤드라인요소를 가리키면 에이전트가 수정함

예시두 패널 모두 이 페이지를 위해 그려진 일러스트레이션이며 두 도구의 스크린샷이 아닙니다. 또한 최종 판단은 이에 의존하지 않습니다. 아래의 20분 테스트를 통해 직접 브리프를 실행해 보고, 두 결과를 공정하게 비교할 수 있도록 여기에 나열된 사항에 유의하세요.

유의할 점 · 두 도구 모두

모델 및 버전, 실행 날짜, 첫 번째 사용 가능한 결과까지의 시간, "완료"에 도달하기 위한 편집 횟수, 내보내기에 포함된 내용.

유의할 점 · Figma Make

시트 유형 및 사용된 크레딧, 내보내기가 Figma 외부에서 실행되었는지 여부, Supabase 연결이 의존한 것, Full 시트가 없는 팀원이 할 수 있는 작업.

유의할 점 · OpenDesign

사용된 에이전트 및 키, 다시 프롬프트하지 않고 DESIGN.md가 존중되었는지 여부, 두 중단점이 모두 확인되었는지, 버전이 파일로 유지되었는지.

기능별 비교

OpenDesign 대 Figma Make, 기능별 비교

OpenDesign과 Figma Make가 실제로 차이를 보이는 9가지 측면: 라이선스, 런타임, 액세스, 비용, 제한, 모델, 출력, 백엔드 및 호스팅. Figma Make 정보는 2026-09-06에 공개 출처를 통해 확인되었습니다. 시트 가격과 크레딧 양은 의도적으로 다시 기재하지 않았습니다.

OpenDesign 대 Figma Make: 9가지 차원, 2026-09-06 확인됨
차원OpenDesignFigma Make
라이선스Apache-2.0, GitHub의 전체 소스독점, 비공개 소스
런타임로컬 우선; 내 컴퓨터와 내 리포지토리Figma의 호스팅된 클라우드 전용, 샌드박스 런타임
액세스필요 없음; 복제 및 실행작성자에게 유료 Figma Full 시트 필요
비용무료; API 사용량에 대해 자체 제공업체에 지불시트 및 종량제 AI 크레딧금액은 다시 명시되지 않음
사용 제한부과되지 않음; 내 키에 의해 제한됨월간 크레딧 허용량, 매월 재설정됨
모델코딩 에이전트를 통한 모든 모델Claude Sonnet, 고정됨
출력 및 이식성리포지토리의 파일: UI, 컴포넌트, 디자인 시스템React/TSX 내보내기; 실행 중인 앱은 Figma에 유지됨
백엔드모두 가능; 에이전트가 내 스택에 맞게 작성함Supabase 전용
호스팅배포하는 곳 어디든 내 인프라Figma 호스팅 게시, Figma Sites

Figma Make가 유리한 경우

팀이 이미 Figma에서 작업하고 있다면 첫 단계는 이기기 어렵습니다. 기존 프레임을 단일 진실 공급원으로 연결하고, 캔버스를 떠나지 않고 클릭 가능한 React 앱을 얻고, 포인트 앤 프롬프트로 변경하고, 한 번의 클릭으로 게시할 수 있습니다.

OpenDesign이 유리한 경우

소유권 및 경제성: 첫 렌더링부터 리포지토리의 파일, 모든 에이전트 및 모델, 시트 없음, 크레딧 한도 없음, 모든 백엔드, 모든 호스트, 포크할 수 없는 것이 없습니다.

결정

OpenDesign이 올바른 Figma Make 대안인 경우

Full 시트를 사용하는 디자인 팀

기존 프레임에서 클릭 가능한 프로토타입을 만들어 내부적으로 보여줌

Figma Make

프레임을 첨부하고, 생성하고, 비밀번호가 설정된 URL에 게시합니다. 시트는 유료이며 캔버스는 이미 작업이 있는 곳입니다. 저장소는 이를 느리게 만들 뿐입니다.

적합하지 않은 경우 프로토타입이 제품의 코드가 되어야 하는 경우.

제품 팀

프로토타입이 제품입니다. 엔지니어링이 첫날부터 이를 소유합니다.

OpenDesign

에이전트에게 브랜드를 브리핑합니다. 인터페이스는 파일로서 저장소에 안착하며, 자체 백엔드에 연결되고 자체 호스트에 배포됩니다.

적합하지 않은 경우 팀에 코딩 에이전트를 실행하는 사람이 없는 경우.

혼합 팀

디자이너는 Make에서 탐색하고, 엔지니어는 채택된 결과를 다시 빌드합니다.

둘 다 실행

브랜드를 DESIGN.md로 추출하고 OpenDesign이 채택된 콘셉트를 파일로 빌드하게 하는 한편, 탐색은 Figma 프레임에서 Make에 유지합니다.

적합하지 않은 경우 Make 파일과 저장소가 동기화된 상태를 유지할 것으로 기대하는 경우. (동기화되지 않습니다.)

크레딧이 소진된 팀

월간 허용량이 10일이면 소진됩니다.

OpenDesign

반복 작업은 크레딧을 소모하는 부분입니다. 제한이 없는 자체 에이전트와 키로 이동하세요.

적합하지 않은 경우 남은 작업이 앱이 아니라 캔버스에 있는 경우.

디자인을 이동하거나 둘 다 실행

Figma Make에서 OpenDesign으로 앱을 이동하는 방법

현재 Figma Make에서 OpenDesign으로의 자동 가져오기는 없습니다. 이동하는 것은 브랜드, 브리프, 그리고 참조용으로 내보낸 React 소스입니다. 실행 중인 앱, Supabase 연결 및 Figma 호스팅 게시는 Figma의 런타임에 유지됩니다.

디자인을 이동하거나 둘 다 실행
이동되는 항목
브랜드에이전트를 Make 미리보기나 소스 Figma 프레임에 지정하세요. 에이전트가 색상, 서체, 간격 및 보이스를 DESIGN.md로 추출합니다.
프롬프트일반 텍스트. Make 앱을 빌드한 프롬프트를 OpenDesign 프로젝트에 그대로 붙여넣습니다.
내보낸 React/TSXZIP 또는 GitHub 내보내기는 구조적 참조 역할을 할 수 있습니다. 에이전트는 이를 패치하는 대신 DESIGN.md에 따라 다시 렌더링합니다.
Figma Make에 유지되는 항목
실행 중인 앱미리보기, 게시 대상 및 Figma Sites 경로는 시트 뒤의 Figma 런타임에 존재합니다.
Supabase 연결Make의 백엔드는 Supabase 전용입니다. OpenDesign의 에이전트는 사용자가 가져오는 모든 백엔드에 대해 코드를 작성합니다.
캔버스 편집 및 기록Make 파일의 포인트 앤 에디트 기록은 이동되지 않습니다. OpenDesign은 자체 버전 기록을 시작합니다.
  1. OpenDesign을 설치하고 프로젝트 열기

    데스크톱 앱을 다운로드하고 앱이 위치해야 할 저장소에 프로젝트를 생성합니다. 빠른 시작에서 소스 빌드 경로를 별도로 다룹니다.

  2. Make 앱 및 소스 프레임 내보내기

    React/TSX ZIP을 다운로드(또는 GitHub로 푸시)하고 유지하려는 모양의 Figma 프레임 PNG를 내보냅니다.

  3. 에이전트에게 브랜드를 DESIGN.md로 추출하도록 요청

    Figma 변수(하나의 강조 색상, 올바른 글꼴, 올바른 반경)와 비교하여 파일을 수동으로 검토합니다. 이것이 판단이 필요한 유일한 마이그레이션 단계입니다.

  4. 새 브랜드에 맞춰 원본 브리프 렌더링

    스킬을 선택하고 렌더링합니다. 자체 백엔드에 연결하고 자체 호스트에 배포합니다. 여기서부터 모든 버전은 파일이며 크레딧 허용량에서 차감되지 않습니다.

둘 다 실행

프레임 및 내부 프로토타입에서의 탐색을 위해 Figma Make를 유지하고, 출시되는 앱에는 OpenDesign을 사용합니다. Figma 변수가 변경되면 DESIGN.md를 업데이트합니다. 자동으로 동기화되는 것은 없습니다.

대체 및 손실

Full 시트를 취소하는 경우 먼저 내보내세요. 실행 중인 앱, 게시 URL 및 Supabase 연결은 OpenDesign이 다시 만들 수 없는 부분입니다. OpenDesign 렌더링이 실패하면 마지막 버전이 디스크에 유지되고 브리프는 변경되지 않습니다.

20분 테스트

Figma Make에서 이미 만든 앱에서 OpenDesign 사용해 보기

Figma Make에서 생성한 앱을 가져와 Figma 런타임 외부에서 자체 에이전트를 사용하여 OpenDesign에서 다시 빌드해 보세요. 20분 안에 결과물을 사용할 수 없다면, 이 비교는 여러분에게 알 가치가 있는 무언가를 말해준 것입니다.

1작업

프롬프트 · 코딩 에이전트

여기 내보낸 React 소스와 제가 Figma Make에서 만든 앱의 스크린샷이 있습니다. 브랜드를 DESIGN.md로 추출한 다음, 내 디자인 규칙을 사용하여 내 스택에 맞춰 이 브리프에서 메인 화면을 다시 빌드하세요. 데스크톱 및 모바일 너비에서 확인하세요.

  1. 01가져오기React/TSX ZIP 및 Make 앱 또는 소스 프레임의 스크린샷.
  2. 02DESIGN.md 출력브랜드가 저장소의 파일로 추출됩니다. Figma 변수와 비교하여 검토하세요.
  3. 03동일한 화면, 렌더링됨스택의 데스크톱 및 휴대폰, 그리고 요소를 가리켜 수행한 하나의 편집.

2다음의 경우 성공입니다…

  • DESIGN.md가 저장소에 존재하며 Figma 라이브러리 값과 일치합니다.
  • 화면이 Figma 런타임 외부에서 가로 스크롤 없이 1440 및 390으로 렌더링됩니다.
  • 크레딧을 사용하지 않고 요소를 가리켜 하나의 편집("더 차분한 헤드라인")이 적용되었습니다.
  • 두 버전이 파일로 나란히 위치합니다. 아무것도 조용히 덮어쓰여지지 않았습니다.

작동하지 않은 경우: 에이전트가 선택한 모드에 대해 연결되고 인증되었는지 확인한 다음, 도구를 판단하기 전에 더 작은 브리프로 다시 시도하세요.

기타 옵션

기타 Figma Make 대안

  • 캔버스인 Figma진짜 질문이 Figma를 완전히 떠나는 것이라면 OpenDesign vs Figma를 읽어보세요. 캔버스, 협업 및 Dev Mode는 다른 비교입니다.
  • 기타 호스팅 생성기v0Lovable도 호스팅된 흐름에서 프롬프트를 작동하는 UI로 바꿉니다. 해당 페이지는 동일한 교체 / 공존 / 유지 테스트를 적용합니다.
  • 저장소의 디자인 파일Pencil은 Git의 파일과 함께 IDE 내부에 벡터 캔버스를 유지합니다. 캔버스와 소유권을 원한다면 가장 가까운 이웃입니다.

FAQ

Figma Make 대안: FAQ

Figma Make의 가격은 얼마인가요?
작성하려면 유료 Figma Full 시트와 작업당 측정되는 AI 크레딧이 필요하며, 월별 허용량은 초기화되고 이월되지 않습니다. 이 페이지에서는 금액을 다시 명시하지 않습니다. OpenDesign은 무료로 실행할 수 있으며, 모델 사용에 대해서는 자체 제공업체에 비용을 지불합니다.
Figma Make를 자체 호스팅하거나 로컬에서 실행할 수 있나요?
아니요. Figma Make는 Figma의 호스팅된 클라우드 내에서만 실행됩니다. OpenDesign은 로컬 우선이며 전적으로 사용자의 컴퓨터에서 실행됩니다. Node 24가 실행되는 곳이면 어디서나 자체 호스팅됩니다.
Figma Make를 사용하려면 유료 Figma 시트가 필요한가요?
네. Make에서 작성하려면 유료 Full 시트가 필요합니다. Dev 및 Collab 시트는 평가판 액세스만 가능합니다. OpenDesign은 계정이나 시트가 필요하지 않습니다.
Figma Make가 생성한 코드를 내보낼 수 있나요?
네: React/TypeScript 앱을 ZIP으로 다운로드하거나 GitHub에 푸시할 수 있습니다. 내보내기는 턴키 배포가 아닌 소스이며, 실행 중인 앱과 Supabase 연결은 Figma의 런타임에 종속된 상태로 유지됩니다. OpenDesign을 사용하면 처음부터 리포지토리의 파일로 출력됩니다.
OpenDesign은 Figma Make를 바로 대체할 수 있는 대안인가요?
문자 그대로는 아닙니다. 프롬프트에서 작동하는 UI로의 전환에서는 겹치지만, OpenDesign은 Figma 프레임에 연결되거나 Figma 내에 게시되지 않습니다. 결론에 각각의 조건이 나열되어 있습니다.
OpenDesign은 오픈 소스인가요?
네. Apache-2.0, 로컬 우선, 자체 코딩 에이전트 및 키를 사용하는 BYOK로 github.com/nexu-io/open-design에서 제공됩니다. Figma Make는 독점적이며 비공개 소스입니다.
OpenDesign은 Figma와 제휴 관계인가요?
아니요. OpenDesign은 독립적인 오픈 소스 프로젝트입니다. Figma 및 Figma Make는 Figma, Inc.의 상표입니다. 이것은 OpenDesign 팀이 작성한 제휴 관계가 없는 비교입니다.

실제 앱 하나에서 OpenDesign 사용해 보기

Figma Make에서 만든 앱을 시트와 크레딧을 벗어나 자체 코딩 에이전트로 다시 빌드하고, 왕복 과정을 평가한 다음 결정하세요. 자신에게 맞는 상황을 선택하세요. 이 페이지는 사용자의 설정을 감지하지 않습니다.

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