Kilo OpenDesign

OpenDesign에서
Kilo(으)로
디자인하기.

OpenDesign에서 Kilo Code로 인터페이스를 디자인하는 방법: 선택하는 모델, 자신만의 규칙과 모드, 스크린샷부터 검토된 파일까지 이어지는 하나의 제품 페이지 작업, 그리고 시작 전에 알아야 할 한계.

브리프에서 인터페이스까지01 / Kilo
아이디어는 당신이 가져옵니다

“스크린샷으로 만든 제품 페이지,
원하는 모델로 자유롭게.”

예시용 인터페이스 · 실제 제품 세션 캡처가 아닙니다
이 페이지에서 예시
  1. 예시
  2. 적합성
  3. 호환성
  4. 설정
  5. 워크플로
  6. 참고 자료
  7. 한계
  8. FAQ

하나의 완전한 Kilo 디자인 작업

브리프부터 인터페이스까지, Kilo 디자인 작업

하나의 작업을 처음부터 끝까지 보여드립니다: 전달하는 브리프와 제약 조건, 돌아오는 산출물, 그리고 완료되기 전에 여전히 실행하는 검사. 아래 인터페이스는 이 페이지를 위해 제작된 예시이며, 실제로 기록된 Kilo 실행 결과가 아닙니다.

1디자인 브리프와 제약 조건

브리프

첨부된 스크린샷을 바탕으로 아웃도어 브랜드의 제품 상세 페이지를 디자인하십시오: 갤러리, 가격, 사이즈 및 색상 옵션, 장바구니에 담기, 관련 제품. 데스크톱과 모바일.

  • 디자인 시스템OpenDesign 페이퍼 캔버스: Albert Sans, 그린 강조색 하나
  • 브레이크포인트1440px 데스크톱과 390px 모바일, 가로 스크롤 없음
  • 인터랙션갤러리 썸네일, 옵션 선택, 장바구니에 담기, 관련 제품 스크롤
  • 출력물안정적인 data-od-id 훅이 포함된 단일 독립형 HTML 파일

2업무 분담: 사용자, Kilo, 그리고 OpenDesign

  • 사용자

    브리프를 작성하고, 디자인 시스템을 선택하고, 승인 기준을 정의합니다.

  • Kilo

    레이아웃을 계획하고 HTML, CSS, JavaScript를 작성하며 요청에 따라 수정합니다.

  • OpenDesign

    디자인 시스템과 스킬을 제공하고, 프리뷰를 렌더링하며, 모든 버전을 프로젝트 내 파일로 저장합니다.

  • 검토

    시각적 계층 구조, 8px 그리드에 따른 여백, 두 브레이크포인트, 모든 인터랙션을 인수 전에 확인합니다.

3Kilo 산출물: 1440px와 390px에서의 제품 페이지

Kilo 산출물: 1440px와 390px에서의 제품 페이지 — 데스크톱
예시

4인수인계 전 검토

레이아웃

그리드와 여백

갤러리와 정보 열은 8px 그리드를 따르며, 1440에서 정보 열이 갤러리 높이를 넘지 않습니다.

계층 구조

시각적 계층 구조

이름, 가격, 그다음 옵션 순서이며, 강조 색상은 장바구니 추가 버튼에만 사용됩니다.

반응형

모바일 레이아웃

갤러리를 먼저 배치하고 이름과 가격, 옵션, 전체 너비 버튼이 이어지며, 관련 상품은 스크롤됩니다.

인터랙션

인터랙션 점검

썸네일을 전환하고, 사이즈를 선택하고, 장바구니에 추가하고, 관련 상품을 스크롤합니다.

적합성

Kilo가 적합한 작업과 적합하지 않은 작업

Kilo가 적합한 경우

  • 모델에 구애받지 않는 스크린샷 → UI. 참조 이미지를 반응형 마크업으로 가장 잘 변환하는 비전 지원 모델로 구동하고, 결과를 원본과 대조하여 확인합니다.
  • 모든 제공업체에서 BYOK. Anthropic, OpenAI, Google, OpenRouter 등을 위한 자체 키를 사용하거나 Kilo의 게이트웨이를 이용하여 비용과 자격 증명을 직접 관리합니다.
  • 모드 + 커스텀 규칙 + MCP. Architect 모드에서 계획하고 Code 모드에서 빌드하며, 커스텀 규칙에 규칙을 담고 Figma MCP 서버를 통해 실제 디자인 컨텍스트를 가져옵니다.
  • 오픈 소스. 모든 프롬프트와 컨텍스트 페이로드를 확인할 수 있으며, 숨겨진 것이 없고 에이전트는 IDE 또는 CLI에서 실행됩니다.

다른 워크플로를 선택해야 하는 경우

  • 편집 가능한 벡터 파일이 필요한 경우. 산출물은 HTML이며 편집 가능한 디자인 문서가 아닙니다. 필요한 에셋 형식에 맞는 별도의 벡터 워크플로를 확인합니다.
  • 참고 자료도 제약 조건도 없습니다. 디자인 시스템이나 예시가 없으면 결과물이 일반적인 모습으로 흐르는 경향이 있습니다. 먼저 브리프를 작성하십시오.
  • 이 에이전트에 필요한 자격 증명이 없습니다. 필수: 자체 제공업체 API 키(BYOK) 또는 Kilo의 게이트웨이. OpenDesign은 자격 증명을 제공하거나 대리하지 않습니다.
  • 귀사의 팀은 OpenCode 또는 Aider에서 작업합니다. 해당 에이전트들은 별도의 페이지가 있으며, 워크스페이스는 동일하지만 설정 방식이 다릅니다. 관련 에이전트를 참조하십시오.

호환성

시작하기 전에 확인해야 할 Kilo 요구 사항

이 가이드는 OpenDesign 데스크톱 앱을 통해 연결된 Kilo를 다룹니다. 공개 참고 자료는 2026년 9월 6일에 확인되었습니다.

도구 범위Kilo, by Kilo Code, Inc.

Kilo Code는 Kilo Code, Inc.가 제공하는 오픈소스 AI 코딩 에이전트입니다. VS Code, JetBrains IDE, 그리고 터미널에서 실행되며 코드베이스를 읽고 파일을 편집하고 명령을 실행합니다. 이 페이지는 OpenDesign을 통해 Kilo로 인터페이스를 디자인하는 방법을 다루며, Kilo 자체의 인터페이스에 관한 내용은 아닙니다. OpenDesign의 설정 안내에서 사용 가능한 에이전트 목록을 확인할 수 있습니다.

계정 및 인증사용자 자신의 제공자 API 키(BYOK) 또는 Kilo의 게이트웨이

사용자 자신의 제공자 API 키(BYOK) 또는 Kilo의 게이트웨이. 자신의 제공자 키(BYOK) 또는 Kilo의 게이트웨이로 인증하며, 자격 증명은 사용자의 컴퓨터에 남습니다. 이 페이지는 할당량이나 가격을 보장하지 않습니다.

시스템 및 버전데스크톱 앱 또는 소스

데스크톱 빌드는 다운로드 페이지에서 확인하십시오. 원본 quickstart의 Node.js 및 pnpm 요구 사항은 소스에서 실행하는 경우에 적용되며, 데스크톱 패키지 설치에는 적용되지 않습니다. 호환되는 최소 Kilo 버전은 이 문서에서 확인되지 않았습니다.

연결 확인성공 신호

설치한 버전에 표시되는 연결 안내를 따른 뒤 작은 작업을 실행해 보십시오. Kilo가 이를 처리했는지, 그리고 산출물이 열리는지 확인하십시오. 다운로드만으로는 정상적인 연결이 확립되지 않습니다.

데스크톱 앱으로 시작하기

세 단계로 진행하는 Kilo 설정

먼저 다운로드하고, 설치한 버전에 맞게 Kilo 설정을 완료한 다음 작은 결과를 확인하십시오. 이 과정을 따르기 위해 OpenDesign을 소스에서 빌드할 필요는 없습니다.

  1. 1

    OpenDesign 데스크톱 앱 다운로드

    사용 중인 컴퓨터에 맞는 패키지를 선택하여 설치하고 앱을 여십시오.

    OpenDesign 다운로드
    체크포인트
    데스크톱 앱이 열립니다. 이미 설치되어 있습니까? 다음 단계로 이동하십시오. 다시 다운로드할 필요는 없습니다.
  2. 2

    Kilo 연결 준비하기

    설치된 버전에서 Kilo 안내를 따르십시오. 자신의 provider key(BYOK) 또는 Kilo의 게이트웨이로 인증합니다 — 자격 증명은 사용자의 머신에 남습니다.

    Kilo Code 문서
    # 1. Install the Kilo Code extension from the VS Code
    #    (or JetBrains) marketplace, or install the CLI.
    
    # 2. Open your project and sign in / add a provider key
    cd your-project
    kilo              # connect your provider (BYOK) or Kilo's gateway

    게시된 가이드의 Kilo 설정 노트를 참고했습니다. 현재 명령어는 벤더 문서를 확인하십시오.

    체크포인트
    의도한 에이전트와 계정을 확인합니다. 사용할 수 없는 경우, 더 큰 작업을 시도하기 전에 호환성을 확인합니다.
  3. 3

    작은 Kilo 작업 하나 실행하기

    수정 한 번을 포함한 전체 루프를 판단할 수 있도록 작은 브리프를 사용하십시오.

    시작 브리프

    프로필 폼과 저장 확인이 포함된 설정 화면을 만드십시오. 제 디자인 규칙을 사용하십시오. 데스크톱과 모바일 너비에서 확인하십시오.

    체크포인트
    결과를 열어 저장 상태를 테스트하고 구체적인 변경 사항 하나를 요청합니다. 생성된 파일은 검토의 끝이 아니라 시작입니다.

소스에서 OpenDesign을 실행하려면 대신 기술 퀵스타트를 따르십시오.

Kilo 디자인 워크플로우

다섯 단계로 보는 Kilo 디자인 워크플로우

동일한 제품 페이지 작업을 브리프부터 검증된 파일까지 따라갑니다. 각 단계는 사용자가 제공하는 것, Kilo가 수행하는 것, OpenDesign이 기여하는 것, 그리고 확인해야 할 것을 나열합니다.

  1. 1

    디자인 브리프

    평이한 언어로 세 줄에서 여섯 줄 사이로 작성합니다. 대상 사용자, 화면의 목적, 플랫폼을 명시하십시오.

    • 사용자브리프를 작성합니다. 참고할 스크린샷이 있다면 첨부하십시오.
    • Kilo브리프와 프로젝트의 지침 파일을 읽고, 모호한 부분이 있으면 질문합니다.
    • OpenDesign프로젝트, 프롬프트 표면, 그리고 해당 산출물 유형에 맞는 skill을 제공합니다.
    • 확인브리프에 수락 기준이 명시되어 있는지 확인하십시오. 지금 추가하는 것이 생성 이후보다 비용이 적게 듭니다.
  2. 2

    디자인 제약 조건

    디자인 시스템과 몇 가지 확고한 규칙입니다. 이것이 브랜드에 맞는 결과물과 일반적인 결과물을 가르는 요소입니다.

    • 사용자디자인 시스템을 선택합니다. 브레이크포인트와 반드시 사용해야 하는 컴포넌트를 명시하십시오.
    • Kilo한 줄이라도 작성하기 전에 DESIGN.md 토큰과 태도 규칙을 컨텍스트에 로드합니다.
    • OpenDesign디자인 시스템 라이브러리를 제공하고, 선택된 시스템을 skill 템플릿에 연결합니다.
    • 확인토큰이 브랜드와 일치하는지 확인하십시오. 강조색 하나, 올바른 폰트, 올바른 라운드 처리인지 확인하십시오.
  3. 3

    인터페이스 생성

    Kilo는 레이아웃, 스타일, 인터랙션, 안정적인 훅을 포함한 자체 완결형 HTML 파일을 작성합니다.

    • 사용자기다리거나 명확화 질문에 답합니다. 설정할 것은 없습니다.
    • Kilo섹션을 계획하고 HTML, CSS, JavaScript를 작성하며, 파일을 실행하고 실패한 부분을 수정합니다.
    • OpenDesign산출물을 프로젝트 폴더에 저장하고 미리보기를 위해 색인화합니다.
    • 확인아직 확인할 것이 없습니다. 렌더링된 후에 파일을 평가하십시오, 소스 코드로는 판단하지 마십시오.
  4. 4

    미리보기

    파일은 요청한 너비로 OpenDesign 내부에 렌더링됩니다. 디자인은 바로 여기서 판단됩니다.

    • You너비를 전환하고, 인터랙션을 클릭해 보고, 요소에 댓글을 남깁니다.
    • Kilo미리보기에 대한 사용자의 의견을 읽고 다음 수정본을 준비합니다.
    • OpenDesign프리뷰를 렌더링하고, 댓글과 수정을 위한 data-od-id 대상을 노출합니다.
    • Check계층 구조, 대비, 390px에서의 오버플로, 포커스 상태, 그리고 강조색이 과하지 않게 사용되었는지 확인합니다.
  5. 5

    수정 및 검증

    프리뷰의 요소를 가리켜 변경을 요청합니다. 모든 수정본은 새 파일로 생성되며, 아무것도 조용히 덮어씌워지지 않습니다.

    • You댓글을 요청으로 전환하고, 작업이 완료되었는지 판단합니다.
    • Kilo변경 사항을 그 자리에서 적용하고 파일을 다시 실행합니다.
    • OpenDesign버전을 나란히 보관하고, 완료되면 이미지나 HTML로 내보냅니다.
    • Check변경된 영역만 다시 확인한 뒤, 각 브레이크포인트에서 전체 페이지를 한 번씩 확인합니다.

리소스

Kilo 디자인 리소스

제한 사항

Kilo의 한계, 수동 확인 및 대안

  • 범위모델에 종속되지 않으며 여러 provider에서 BYOK를 지원하고, Architect/Code/Debug/Ask 모드와 MCP 지원을 제공하므로 사용자가 모델을 선택하고 자격 증명을 직접 관리할 수 있습니다. 이 페이지는 OpenDesign에 연결된 에이전트로서의 Kilo를 다루며, Kilo의 모든 기능을 다루지는 않습니다.
  • 사용 한도사용 한도와 비용은 사용하는 자격 증명(자신의 provider API key 또는 Kilo의 게이트웨이)에 따라 달라집니다. 이 페이지는 무료 할당량에 대해 어떠한 주장도 하지 않습니다.
  • 네트워크로컬 프로젝트 파일이 곧 오프라인 추론을 의미하지는 않습니다. 민감한 입력을 공유하기 전에 사용 중인 에이전트의 제공업체 설정과 데이터 정책을 검토하십시오.
  • 출력물은 HTML입니다산출물은 HTML 파일이며, 벡터 디자인 파일이 아닙니다.
  • 수동 검토접근성, 실제 콘텐츠, 브랜드 적합성, 인터랙션의 정확성은 미리보기에서 사용자가 직접 검토해야 합니다. 에이전트의 자체 점검은 첫 번째 검토 단계로만 취급하십시오.
  • 대체 방법에이전트를 사용할 수 없거나 작업이 실패하면 설치된 버전의 연결 안내와 인증을 확인하십시오. 설정을 변경하기 전에 오류 내용과 마지막으로 정상 작동한 산출물을 보존하십시오.

자주 묻는 질문

Kilo와 OpenDesign에 대한 자주 묻는 질문

Kilo Code가 실제로 디자인 작업을 할 수 있습니까?
네 — 심미적 스킬, 디자인 시스템, 그리고 실제 참조 이미지가 컨텍스트에 포함되면 Kilo Code는 프로덕션 품질의 반응형 UI를 생성하며, 비전 기능을 갖춘 모델이 출력을 참조 이미지와 대조하여 검증합니다. 이러한 컨텍스트가 없으면 일반적인 형태로 기본값이 적용되는 경향이 있는데, 이것이 바로 OpenDesign이 채우는 공백입니다.
Kilo Code로 디자인하려면 비용을 지불해야 합니까?
Kilo Code는 오픈소스이며 설치가 무료입니다. 직접 준비한 제공업체 API 키(BYOK)를 사용하여 해당 제공업체에 직접 비용을 지불하거나, Kilo 자체 게이트웨이를 제공업체 비용으로 이용할 수 있습니다. OpenDesign은 어떤 경우에도 사용자의 자격 증명을 중계하지 않습니다.
Kilo Code가 특히 디자인에 적합한 이유는 무엇입니까?
모델에 구애받지 않는 오픈소스이므로, 참조 스크린샷을 가장 잘 읽어내는 비전 기능을 갖춘 모델을 자유롭게 선택하여 사용할 수 있고, 전송되는 컨텍스트를 정확히 확인할 수 있으며, 비용과 자격 증명을 직접 통제할 수 있습니다. 심미적 감각은 여전히 사용자가 제공하는 디자인 시스템, 스킬, 참조 이미지에서 나옵니다.
프런트엔드 디자인에는 Kilo Code, Claude Code 중 무엇이 나을까요?
둘 다 강력합니다. Claude Code는 코드베이스를 인식한 구체적인 디자인 결정으로 알려져 있으며, Kilo Code의 강점은 오픈소스이면서 BYOK 기반으로 모델에 구애받지 않아 원하는 모델을 직접 선택할 수 있다는 점입니다. 많은 팀이 둘 다 사용하며, OpenDesign을 이용하면 디자인 워크플로를 바꾸지 않고도 에이전트를 전환할 수 있습니다.
Kilo Code를 Figma에 연결하는 방법은 무엇입니까?
Kilo의 MCP 마켓플레이스나 MCP 설정에서 Figma MCP 서버를 추가합니다. 그러면 Kilo가 컴포넌트, 변수, 레이아웃 데이터 등 실제 디자인 컨텍스트를 가져올 수 있어, 생성된 코드가 원본을 근사하는 대신 원본과 정확히 일치하게 됩니다.

Kilo로 첫 디자인 작업 시작하기

작은 작업부터 시작해 왕복 과정을 판단한 다음 실제 브리프를 가져오십시오. 설정에 맞는 옵션을 선택하십시오. 이 페이지는 설정을 자동으로 감지하지 않습니다.

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