Copilot OpenDesign

OpenDesign에서
Copilot(으)로
디자인하기.

OpenDesign에서 GitHub Copilot CLI로 인터페이스를 디자인하는 방법: 입력으로 사용하는 스크린샷, 재사용되는 리포지토리의 컴포넌트, 브리프에서 검토된 파일까지 이어지는 하나의 런칭 페이지 작업, 그리고 시작하기 전에 알아야 할 한계까지 다룹니다.

브리프에서 인터페이스까지01 / Copilot
아이디어는 당신이 가져옵니다

“스크린샷을 기반으로
우리 컴포넌트로 만든 출시 페이지.”

예시용 인터페이스 · 실제 제품 세션 캡처가 아닙니다
이 페이지에서 예시
  1. 예시
  2. 적합성
  3. 호환성
  4. 설정
  5. 워크플로
  6. 참고 자료
  7. 한계
  8. FAQ

하나의 완전한 Copilot 디자인 작업

Copilot 디자인 작업, 브리프에서 인터페이스까지

하나의 작업을 처음부터 끝까지 보여드립니다: 전달하는 브리프와 제약 조건, 돌아오는 산출물, 그리고 완료되기 전에 여전히 실행하는 검사까지. 아래 인터페이스는 이 페이지를 위해 만든 예시로, 기록된 Copilot 실행 결과가 아닙니다.

1디자인 브리프와 제약 조건

브리프

첨부된 경쟁사 페이지 스크린샷을 바탕으로 CLI 제품의 런칭 랜딩 페이지를 디자인해 주세요: 설치 명령이 포함된 히어로, 세 개의 기능 블록, 그리고 증거 요소. 리포지토리의 컴포넌트를 재사용하세요. 데스크톱과 모바일용으로 작업합니다.

  • 디자인 시스템리포지토리 컴포넌트와 토큰; Albert Sans, 그린 액센트 하나
  • 브레이크포인트1440px 데스크톱과 390px 모바일, 가로 스크롤 없음
  • 인터랙션설치 명령 복사, 주 CTA와 보조 CTA, 앵커 내비게이션
  • 출력물안정적인 data-od-id 훅이 포함된 단일 독립형 HTML 파일

2작업 분담: 당신, Copilot, OpenDesign

  • 사용자

    브리프를 작성하고, 디자인 시스템을 선택하고, 승인 기준을 정의합니다.

  • Copilot

    레이아웃을 계획하고 HTML, CSS, JavaScript를 작성하며 요청에 따라 수정합니다.

  • OpenDesign

    디자인 시스템과 스킬을 제공하고, 프리뷰를 렌더링하며, 모든 버전을 프로젝트 내 파일로 저장합니다.

  • 검토

    시각적 계층 구조, 8px 그리드에 따른 여백, 두 브레이크포인트, 모든 인터랙션을 인수 전에 확인합니다.

3Copilot 산출물: 1440px와 390px에서의 출시 페이지

Copilot 산출물: 1440px와 390px에서의 출시 페이지 — 데스크톱
예시

4인수인계 전 검토

레이아웃

그리드와 여백

히어로, 기능, 증거 요소는 8px 그리드를 공유하며, 아트 컬럼이 카피를 뷰포트 아래로 밀어내지 않습니다.

계층 구조

시각적 계층 구조

헤드라인, 설치 명령, 그다음 기능 순서로 배치되며, 액센트는 설치 버튼에만 표시됩니다.

반응형

모바일 레이아웃

카피가 먼저, 아트가 그다음, 기능은 세로로 쌓이며, 설치 명령은 계속 복사 가능한 상태를 유지합니다.

인터랙션

인터랙션 점검

명령을 복사하고, 두 CTA를 모두 따라가고, 기능 앵커로 이동합니다.

적합성

Copilot이 작업에 맞을 때와 맞지 않을 때

Copilot이 적합한 경우

  • 스크린샷 → UI. 강력한 멀티모달 모델을 선택하여 참조 이미지를 반응형 마크업으로 전환한 다음, 결과를 원본과 대조 검증합니다.
  • 멀티 모델 선택. 작업별로 /model을 사용해 Anthropic, OpenAI, Google의 최신 모델 간에 전환할 수 있으며, 모두 Copilot 구독으로 이용 가능합니다.
  • 지침 + MCP. 사용자 지정 지침과 AGENTS.md가 규칙을 전달하며, Figma MCP 서버가 실제 디자인 컨텍스트를 코드로 가져옵니다.
  • 깊은 GitHub 통합. 내장된 GitHub MCP 서버를 통해 기존 GitHub 계정으로 인증하여 저장소, 이슈, PR에 접근할 수 있습니다.

다른 워크플로를 선택해야 하는 경우

  • 편집 가능한 벡터 파일이 필요한 경우. 산출물은 HTML이며 편집 가능한 디자인 문서가 아닙니다. 필요한 에셋 형식에 맞는 별도의 벡터 워크플로를 확인합니다.
  • 참고 자료도 제약 조건도 없습니다. 디자인 시스템이나 예시가 없으면 결과물이 일반적인 모습으로 흐르는 경향이 있습니다. 먼저 브리프를 작성하십시오.
  • 이 에이전트에 필요한 자격 증명이 없습니다. 필요 항목: GitHub Copilot 구독. OpenDesign은 자격 증명을 제공하거나 중계하지 않습니다.
  • 팀이 Codex 또는 Claude Code에서 작업합니다. 해당 에이전트는 별도 페이지가 있으며, 작업 공간은 동일하지만 설정 방식이 다릅니다. 관련 에이전트를 참고하십시오.

호환성

시작 전 확인할 Copilot 요구 사항

이 가이드는 OpenDesign 데스크톱 앱을 통해 연결된 Copilot을 다룹니다. 공개 참고 자료는 2026년 9월 6일에 확인되었습니다.

도구 범위Copilot, by GitHub

GitHub Copilot CLI는 GitHub의 터미널 네이티브 코딩 에이전트로, Copilot 코딩 에이전트와 동일한 에이전틱 하니스로 동작합니다. 코드베이스를 읽고, 파일을 수정하고, 명령을 실행하며, GitHub 이슈, PR, 리포지토리와 연동됩니다. 이 페이지는 OpenDesign을 통해 Copilot으로 인터페이스를 디자인하는 방법을 다루며, Copilot 자체의 인터페이스에 대한 내용은 아닙니다. OpenDesign의 설정 안내에서 사용 가능한 에이전트 목록을 확인할 수 있습니다.

계정 및 인증GitHub Copilot 구독

GitHub Copilot 구독. GitHub Copilot 구독으로 인증하며, 자격 증명은 사용자의 기기에 남습니다. 이 페이지는 할당량이나 가격을 보장하지 않습니다.

시스템 및 버전데스크톱 앱 또는 소스

데스크톱 빌드는 다운로드 페이지를 확인하세요. 소스 퀵스타트에 있는 Node.js 및 pnpm 요구 사항은 소스에서 실행하는 경우에 적용되며, 데스크톱 패키지 설치에는 적용되지 않습니다. 호환 가능한 최소 Copilot 버전은 여기서 확인되지 않았습니다.

연결 확인성공 신호

설치된 버전에 표시되는 연결 안내를 따른 다음, 작은 작업을 하나 실행하세요. Copilot이 이를 처리했는지, 산출물이 열리는지 확인하세요. 다운로드만으로는 작동하는 연결이 확립되지 않습니다.

데스크톱 앱으로 시작하기

세 단계로 완료하는 Copilot 설정

먼저 다운로드하고, 설치된 버전에 맞게 Copilot 설정을 완료한 다음, 작은 결과를 확인하세요. 이 경로를 따르기 위해 OpenDesign을 소스에서 빌드할 필요는 없습니다.

  1. 1

    OpenDesign 데스크톱 앱 다운로드

    사용 중인 컴퓨터에 맞는 패키지를 선택하여 설치하고 앱을 여십시오.

    OpenDesign 다운로드
    체크포인트
    데스크톱 앱이 열립니다. 이미 설치되어 있습니까? 다음 단계로 이동하십시오. 다시 다운로드할 필요는 없습니다.
  2. 2

    Copilot 연결 준비하기

    설치된 버전의 Copilot 안내를 따르세요. GitHub Copilot 구독으로 인증하며, 자격 증명은 사용자의 기기에 남습니다.

    GitHub Copilot CLI 사용
    # 1. Install Copilot CLI (Node.js required)
    npm install -g @github/copilot
    
    # 2. Start it in your project and authenticate on first run
    cd your-project
    copilot           # run /login and follow the prompts to sign in

    공개된 가이드의 Copilot 설정 안내에서 발췌했습니다. 현재 명령어는 공급사 문서를 확인하세요.

    체크포인트
    의도한 에이전트와 계정을 확인합니다. 사용할 수 없는 경우, 더 큰 작업을 시도하기 전에 호환성을 확인합니다.
  3. 3

    작은 Copilot 작업 하나 실행하기

    수정 한 번을 포함한 전체 루프를 판단할 수 있도록 작은 브리프를 사용하십시오.

    시작 브리프

    프로필 폼과 저장 확인이 포함된 설정 화면을 만드십시오. 제 디자인 규칙을 사용하십시오. 데스크톱과 모바일 너비에서 확인하십시오.

    체크포인트
    결과를 열어 저장 상태를 테스트하고 구체적인 변경 사항 하나를 요청합니다. 생성된 파일은 검토의 끝이 아니라 시작입니다.

소스에서 OpenDesign을 실행하려면 대신 기술 퀵스타트를 따르십시오.

Copilot 디자인 워크플로

다섯 단계로 보는 Copilot 디자인 워크플로

동일한 출시 페이지 작업을 브리프부터 검증된 파일까지 따라갑니다. 각 단계는 사용자가 제공하는 것, Copilot이 수행하는 것, OpenDesign이 기여하는 것, 그리고 확인해야 할 것을 나열합니다.

  1. 1

    디자인 브리프

    평이한 언어로 세 줄에서 여섯 줄 사이로 작성합니다. 대상 사용자, 화면의 목적, 플랫폼을 명시하십시오.

    • 사용자브리프를 작성합니다. 참고할 스크린샷이 있다면 첨부하십시오.
    • Copilot브리프와 프로젝트의 지침 파일을 읽고, 모호한 부분이 있으면 질문합니다.
    • OpenDesign프로젝트, 프롬프트 표면, 그리고 해당 산출물 유형에 맞는 skill을 제공합니다.
    • 확인브리프에 수락 기준이 명시되어 있는지 확인하십시오. 지금 추가하는 것이 생성 이후보다 비용이 적게 듭니다.
  2. 2

    디자인 제약 조건

    디자인 시스템과 몇 가지 확고한 규칙입니다. 이것이 브랜드에 맞는 결과물과 일반적인 결과물을 가르는 요소입니다.

    • 사용자디자인 시스템을 선택합니다. 브레이크포인트와 반드시 사용해야 하는 컴포넌트를 명시하십시오.
    • Copilot코드를 작성하기 전에 DESIGN.md의 토큰과 태도 규칙을 컨텍스트에 불러옵니다.
    • OpenDesign디자인 시스템 라이브러리를 제공하고, 선택된 시스템을 skill 템플릿에 연결합니다.
    • 확인토큰이 브랜드와 일치하는지 확인하십시오. 강조색 하나, 올바른 폰트, 올바른 라운드 처리인지 확인하십시오.
  3. 3

    인터페이스 생성

    Copilot은 레이아웃, 스타일, 인터랙션, 안정적인 훅을 포함한 독립형 HTML 파일을 작성합니다.

    • 사용자기다리거나 명확화 질문에 답합니다. 설정할 것은 없습니다.
    • Copilot섹션을 계획하고 HTML, CSS, JavaScript를 작성하며, 파일을 실행하고 실패한 부분을 수정합니다.
    • OpenDesign산출물을 프로젝트 폴더에 저장하고 미리보기를 위해 색인화합니다.
    • 확인아직 확인할 것이 없습니다. 렌더링된 후에 파일을 평가하십시오, 소스 코드로는 판단하지 마십시오.
  4. 4

    미리보기

    파일은 요청한 너비로 OpenDesign 내부에 렌더링됩니다. 디자인은 바로 여기서 판단됩니다.

    • You너비를 전환하고, 인터랙션을 클릭해 보고, 요소에 댓글을 남깁니다.
    • Copilot미리보기에 대한 사용자의 코멘트를 읽고 다음 수정본을 준비합니다.
    • OpenDesign프리뷰를 렌더링하고, 댓글과 수정을 위한 data-od-id 대상을 노출합니다.
    • Check계층 구조, 대비, 390px에서의 오버플로, 포커스 상태, 그리고 강조색이 과하지 않게 사용되었는지 확인합니다.
  5. 5

    수정 및 검증

    프리뷰의 요소를 가리켜 변경을 요청합니다. 모든 수정본은 새 파일로 생성되며, 아무것도 조용히 덮어씌워지지 않습니다.

    • You댓글을 요청으로 전환하고, 작업이 완료되었는지 판단합니다.
    • Copilot변경 사항을 그 자리에서 적용하고 파일을 다시 실행합니다.
    • OpenDesign버전을 나란히 보관하고, 완료되면 이미지나 HTML로 내보냅니다.
    • Check변경된 영역만 다시 확인한 뒤, 각 브레이크포인트에서 전체 페이지를 한 번씩 확인합니다.

리소스

Copilot 디자인 리소스

제한 사항

Copilot의 한계, 수동 확인 및 대안

  • 범위커스텀 지침 파일과 AGENTS.md를 자동으로 읽으며, 작업별로 Anthropic, OpenAI, Google의 최신 모델 간 전환이 가능합니다. 이 페이지는 OpenDesign에 연결된 에이전트로서의 Copilot을 다루며, Copilot의 모든 기능을 다루지는 않습니다.
  • 사용 한도사용 한도와 비용은 사용하는 자격 증명(GitHub Copilot 구독)에 따라 달라집니다. 이 페이지는 무료 할당량에 대해 어떠한 주장도 하지 않습니다.
  • 네트워크로컬 프로젝트 파일이 곧 오프라인 추론을 의미하지는 않습니다. 민감한 입력을 공유하기 전에 사용 중인 에이전트의 제공업체 설정과 데이터 정책을 검토하십시오.
  • 출력물은 HTML입니다산출물은 HTML 파일이며, 벡터 디자인 파일이 아닙니다.
  • 수동 검토접근성, 실제 콘텐츠, 브랜드 적합성, 인터랙션의 정확성은 미리보기에서 사용자가 직접 검토해야 합니다. 에이전트의 자체 점검은 첫 번째 검토 단계로만 취급하십시오.
  • 대체 방법에이전트를 사용할 수 없거나 작업이 실패하면 설치된 버전의 연결 안내와 인증을 확인하십시오. 설정을 변경하기 전에 오류 내용과 마지막으로 정상 작동한 산출물을 보존하십시오.

자주 묻는 질문

Copilot과 OpenDesign에 대한 자주 묻는 질문

GitHub Copilot CLI로 실제로 디자인 작업이 가능한가요?
네 — 미학적 skill, 디자인 시스템, 그리고 컨텍스트 내의 실제 참조 이미지가 있으면 Copilot CLI는 프로덕션 수준의 반응형 UI를 생성하며, 참조 대비 결과물을 가장 잘 검증하는 모델을 선택할 수 있습니다. 이러한 컨텍스트가 없으면 일반적인 형태로 기본 설정되는 경향이 있는데, 이는 OpenDesign이 채우는 공백입니다.
Copilot CLI로 디자인하려면 구독이 필요한가요?
네 — Copilot CLI는 활성화된 GitHub Copilot 구독(Pro, Pro+, Business 또는 Enterprise)으로 실행되며, BYOK 방식이 아닙니다. GitHub 계정으로 인증합니다. OpenDesign은 사용자의 자격 증명을 프록시하지 않으며, 구독은 에이전트가 직접 사용합니다.
Copilot CLI가 디자인에 특히 적합한 이유는 무엇인가요?
두 가지입니다: 저장소 지침과 AGENTS.md를 자동으로 읽어 디자인 규칙이 저장소와 함께 이동한다는 점, 그리고 작업별로 Anthropic, OpenAI, Google의 최신 모델 간 전환이 가능하다는 점입니다. 둘 다 도움이 되지만, 취향은 여전히 사용자가 제공하는 디자인 시스템, skill, 참조 자료에서 나옵니다.
프런트엔드 디자인에는 Copilot CLI가 좋을까요, Claude Code가 좋을까요?
둘 다 강력합니다. Claude Code는 코드베이스를 이해한 구체적인 디자인 결정으로 알려져 있고, Copilot CLI의 강점은 여러 제공업체에 걸친 모델 선택권과 이미 보유하고 있을 수 있는 구독을 통한 깊은 GitHub 통합입니다. 많은 팀이 둘 다 사용합니다 — OpenDesign에서는 디자인 워크플로를 바꾸지 않고도 에이전트를 전환할 수 있습니다.
Copilot CLI를 Figma에 연결하는 방법은?
/mcp add 명령으로 Figma MCP 서버를 추가합니다. 설정은 ~/.copilot 아래 mcp-config.json에 저장됩니다. 이렇게 하면 Copilot이 컴포넌트, 변수, 레이아웃 데이터 등 실제 디자인 컨텍스트를 가져올 수 있으므로, 생성된 코드가 근사치가 아니라 원본과 일치하게 됩니다.

Copilot으로 첫 번째 디자인 작업 시작하기

작은 작업부터 시작해 왕복 과정을 판단한 다음 실제 브리프를 가져오십시오. 설정에 맞는 옵션을 선택하십시오. 이 페이지는 설정을 자동으로 감지하지 않습니다.

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하나의 디자인 시스템으로 모든 결과물에 브랜드 일관성을

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