Frontend y UI

WebGL Laser

Haz de shader a pantalla completa con núcleo al rojo blanco y niebla teñida con el color de marca.

Qué es

Un fragment shader de WebGL a secas que dibuja un láser vertical fino sobre un quad a pantalla completa. El núcleo se mantiene casi blanco; el halo y el humo FBM siguen tu acento.

Create a fixed full-screen WebGL laser background effect with a thin white-hot vertical core, restrained brand-colored halo, and soft smoky fog around the beam. Use only for laser background effects, not full page layout
Del SKILL.md original

Por qué importa para el diseño

  • El halo y el humo se leen de tu acento de marca en vez de un azul fijado a mano.
  • Anchos separados de núcleo y resplandor mantienen el haz como una hoja, no una barra.
  • El humo se concentra cerca del haz y se disipa hacia fuera, protegiendo el contraste del texto.

Qué cubre

  • Scope
  • Visual target
  • Layering
  • Brand color
  • Raw WebGL setup
  • Tuning knobs

Cómo instalarlo

WebGL Laser

  1. Clona el repositorio.

    git clone https://github.com/MengTo/Skills
  2. Señálale a Codex el archivo de la skill.

    agent-skills/web-design/webgl-laser/SKILL.md
  3. Luego describe la interfaz que quieres. Codex sigue la skill.

Cómo ejecutarlo con Codex

  1. Define una propiedad personalizada --brand-accent, que el shader convierte a RGB.

  2. Coloca el canvas fijo detrás del contenido con pointer-events none.

  3. Ajusta coreWidth, glowWidth, smokeDensity y xOffset para posicionar el haz.

Todos los plugins de esta colección son gratuitos, de código abierto y enlazan a su fuente original real.

Más en la lista codex-design ↗

Siguiente paso

Diseña con Open Design, sin montar nada

Instálalo tú mismo, o ejecuta toda una capa de diseño curada alrededor de Codex con Open Design. Trae tu propia key: lo que produzcas es tuyo.