Frontend y UI
WebGL Laser
Haz de shader a pantalla completa con núcleo al rojo blanco y niebla teñida con el color de marca.
Qué es
Un fragment shader de WebGL a secas que dibuja un láser vertical fino sobre un quad a pantalla completa. El núcleo se mantiene casi blanco; el halo y el humo FBM siguen tu acento.
Create a fixed full-screen WebGL laser background effect with a thin white-hot vertical core, restrained brand-colored halo, and soft smoky fog around the beam. Use only for laser background effects, not full page layout
Por qué importa para el diseño
- El halo y el humo se leen de tu acento de marca en vez de un azul fijado a mano.
- Anchos separados de núcleo y resplandor mantienen el haz como una hoja, no una barra.
- El humo se concentra cerca del haz y se disipa hacia fuera, protegiendo el contraste del texto.
Qué cubre
- Scope
- Visual target
- Layering
- Brand color
- Raw WebGL setup
- Tuning knobs
Cómo instalarlo
WebGL Laser
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Clona el repositorio.
git clone https://github.com/MengTo/Skills -
Señálale a Codex el archivo de la skill.
agent-skills/web-design/webgl-laser/SKILL.md -
Luego describe la interfaz que quieres. Codex sigue la skill.
Cómo ejecutarlo con Codex
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Define una propiedad personalizada --brand-accent, que el shader convierte a RGB.
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Coloca el canvas fijo detrás del contenido con pointer-events none.
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Ajusta coreWidth, glowWidth, smokeDensity y xOffset para posicionar el haz.
Todos los plugins de esta colección son gratuitos, de código abierto y enlazan a su fuente original real.
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Diseña con Open Design, sin montar nada
Instálalo tú mismo, o ejecuta toda una capa de diseño curada alrededor de Codex con Open Design. Trae tu propia key: lo que produzcas es tuyo.