Kilo OpenDesign

Diseñar con
Kilo en
OpenDesign.

Cómo diseñar interfaces con Kilo Code en OpenDesign: el modelo que elija, sus propias reglas y modos, una tarea de página de producto desde la captura de pantalla hasta el archivo revisado, y los límites que debe conocer antes de empezar.

Del briefing a la interfaz01 / Kilo
USTED APORTA LA IDEA

“Una página de producto a partir de una captura de pantalla,
con el modelo que yo elija.”

Interfaz ilustrativa · no es una sesión de producto capturada
En esta página Ejemplo
  1. Ejemplo
  2. Idoneidad
  3. Compatibilidad
  4. Configuración
  5. Workflow
  6. Recursos
  7. Limitaciones
  8. Preguntas frecuentes

Una tarea de diseño completa con Kilo

Una tarea de diseño con Kilo, del briefing a la interfaz

Una sola tarea, mostrada de principio a fin: el briefing y las restricciones que entrega, el producto que recibe de vuelta, y las comprobaciones que aún debe realizar antes de darla por terminada. La interfaz a continuación es un ejemplo ilustrativo creado para esta página, no una ejecución grabada de Kilo.

1Briefing de diseño y restricciones

Briefing

Diseñe una página de detalle de producto para una marca de exterior a partir de la captura de pantalla adjunta: galería, precio, opciones de talla y color, añadir a la bolsa y productos relacionados. Escritorio y móvil.

  • Sistema de diseñoLienzo de papel OpenDesign: Albert Sans, un acento verde
  • Breakpoints1440px de escritorio y 390px de móvil, sin desplazamiento horizontal
  • InteraccionesMiniaturas de galería, selección de opciones, añadir a la bolsa, desplazamiento de relacionados
  • ResultadoUn archivo HTML autónomo con anclajes data-od-id estables

2División del trabajo: usted, Kilo y OpenDesign

  • Usted

    Escriba el briefing, seleccione el sistema de diseño y defina los criterios de aceptación.

  • Kilo

    Planifica el diseño, escribe el HTML, CSS y JavaScript y lo revisa a petición.

  • OpenDesign

    Proporciona el sistema de diseño y el skill, genera la vista previa y guarda cada versión como un archivo en el proyecto.

  • Revisión

    La jerarquía visual, el espaciado en la cuadrícula de 8px, ambos breakpoints y cada interacción se verifican antes de la entrega.

3Artefacto de Kilo: la página de producto en 1440px y 390px

Artefacto de Kilo: la página de producto en 1440px y 390px — Escritorio
Ejemplo ilustrativo

4Revisión antes de la entrega

Diseño

Cuadrícula y espaciado

Galería e información en la cuadrícula de 8px; la columna de información nunca supera la altura de la galería en 1440.

Jerarquía

Jerarquía visual

Nombre, precio y luego opciones; el color de acento marca únicamente el botón de añadir a la bolsa.

Responsivo

Diseño para móvil

Primero la galería, luego el nombre y el precio, las opciones y un botón de ancho completo; los productos relacionados se desplazan.

Interacción

Comprobaciones de interacción

Cambie una miniatura, elija una talla, añada a la bolsa y desplácese por los artículos relacionados.

Ajuste

Cuándo Kilo es adecuado para la tarea y cuándo no

Kilo es adecuado cuando

  • Captura de pantalla → UI, independiente del modelo. Impúlselo con el modelo con capacidad de visión que mejor convierta una imagen de referencia en markup responsivo, y compare el resultado con ella.
  • BYOK en todos los proveedores. Aporte sus propias claves para Anthropic, OpenAI, Google, OpenRouter y más, o use la puerta de enlace de Kilo, de modo que el costo y las credenciales sigan siendo suyos.
  • Modos + reglas personalizadas + MCP. Planifique en el modo Architect, cree en el modo Code, conserve las convenciones en reglas personalizadas y aporte contexto de diseño real mediante el servidor MCP de Figma.
  • Código abierto. Inspeccione cada prompt y cada carga de contexto; nada está oculto, y el agente se ejecuta en su IDE o CLI.

Elija otro workflow cuando

  • Necesita archivos vectoriales editables. El producto es HTML, no un documento de diseño editable. Consulte un workflow vectorial independiente para el formato de recurso que necesita.
  • Usted no tiene ninguna referencia ni restricciones. Sin un sistema de diseño o ejemplos, el resultado tiende hacia un aspecto genérico; escriba primero el briefing.
  • No tiene la credencial que este agente necesita. Requisito: su propia clave de API de proveedor (bring your own key) o la puerta de enlace de Kilo. OpenDesign no proporciona ni intermedia credenciales.
  • Su equipo trabaja en OpenCode o Aider. Esos agentes tienen sus propias páginas; el espacio de trabajo es el mismo, la configuración difiere. Consulte agentes relacionados.

Compatibilidad

Requisitos de Kilo antes de empezar

Esta guía cubre Kilo conectado a través de la aplicación de escritorio de OpenDesign. Referencias publicadas verificadas el 6 de septiembre de 2026.

Alcance de la herramientaKilo, de Kilo Code, Inc.

Kilo Code es un agente de código de IA de código abierto de Kilo Code, Inc. Se ejecuta en VS Code, en IDEs de JetBrains y en la terminal, leyendo su base de código, editando archivos y ejecutando comandos. Esta página trata sobre el diseño de interfaces con Kilo a través de OpenDesign, no sobre la propia interfaz de Kilo. Las notas de configuración de OpenDesign enumeran los agentes disponibles.

Cuentas y autenticaciónSu propia clave de API de proveedor (BYOK) o la de Kilo

Su propia clave de API de proveedor (BYOK) o la puerta de enlace de Kilo. Autentíquese con su propia clave de proveedor (BYOK) o con la puerta de enlace de Kilo: las credenciales permanecen en su equipo. Esta página no garantiza ninguna cuota ni precio.

Sistema y versionesApp de escritorio o código fuente

Consulte la página de descargas para las compilaciones de escritorio. Los requisitos de Node.js y pnpm en la guía de inicio rápido del código fuente se aplican a la ejecución desde el código fuente, no a la instalación de un paquete de escritorio. Versión mínima compatible de Kilo: no verificada aquí.

Verificación de conexiónLa señal de éxito

Siga las instrucciones de conexión que muestre su versión instalada y, a continuación, ejecute una tarea pequeña. Confirme que Kilo la haya gestionado y que el producto se abra. Descargar la aplicación por sí solo no establece una conexión funcional.

Empiece con la app de escritorio

Configuración de Kilo en tres pasos

Descargue primero, complete la configuración de Kilo para su versión instalada y luego compruebe un resultado pequeño. No necesita compilar OpenDesign desde el código fuente para seguir este camino.

  1. 1

    Descargue la app de escritorio de OpenDesign

    Elija el paquete para su ordenador, instálelo y abra la app.

    Descargar OpenDesign
    PUNTO DE CONTROL
    Se abre la aplicación de escritorio. ¿Ya está instalada? Continúe con el siguiente paso; no es necesario volver a descargarla.
  2. 2

    Prepare su conexión con Kilo

    Siga las instrucciones de Kilo en su versión instalada. Autentíquese con su propia clave de proveedor (BYOK) o con el gateway de Kilo — las credenciales permanecen en su máquina.

    Documentación de Kilo Code
    # 1. Install the Kilo Code extension from the VS Code
    #    (or JetBrains) marketplace, or install the CLI.
    
    # 2. Open your project and sign in / add a provider key
    cd your-project
    kilo              # connect your provider (BYOK) or Kilo's gateway

    De las notas de configuración de Kilo en la guía publicada; consulte la documentación del proveedor para el comando actual.

    PUNTO DE CONTROL
    Confirme el agente y la cuenta previstos. Si no está disponible, verifique la compatibilidad antes de intentar una tarea más grande.
  3. 3

    Ejecute una pequeña tarea con Kilo

    Use un briefing pequeño para poder evaluar todo el ciclo, incluida una revisión.

    Briefing inicial

    Construya una pantalla de configuración con un formulario de perfil y una confirmación de guardado. Use mis reglas de diseño. Compruébela en anchos de escritorio y móvil.

    PUNTO DE CONTROL
    Abra el resultado, pruebe el estado de guardado y solicite un cambio específico. Un archivo generado es el comienzo de la revisión, no el final.

Para ejecutar OpenDesign desde el código fuente, siga la guía de inicio técnica en su lugar.

El flujo de trabajo de diseño de Kilo

El flujo de trabajo de diseño de Kilo en cinco pasos

La misma tarea de página de producto, seguida desde el briefing hasta el archivo verificado. Cada paso detalla lo que usted aporta, lo que hace Kilo, lo que aporta OpenDesign y lo que usted verifica.

  1. 1

    Briefing de diseño

    Lenguaje sencillo, de tres a seis líneas. Indique el público, la función de la pantalla y las plataformas.

    • UstedEscriba el briefing; adjunte una captura de referencia si dispone de una.
    • KiloLee el briefing y el archivo de instrucciones del proyecto; pregunta cuando algo es ambiguo.
    • OpenDesignAporta el proyecto, la superficie de prompt y el skill para el tipo de artefacto.
    • ComprobarConfirme que el briefing indica los criterios de aceptación. Añadirlos ahora resulta más económico que hacerlo después de la generación.
  2. 2

    Restricciones de diseño

    Un design system y unas pocas reglas estrictas. Esto es lo que distingue un resultado fiel a la marca de un aspecto genérico.

    • UstedElija un design system; indique los breakpoints y los componentes de uso obligatorio, si los hay.
    • KiloCarga los tokens de DESIGN.md y las reglas de postura en el contexto antes de escribir una línea.
    • OpenDesignProporciona la biblioteca de design systems y vincula el elegido a la plantilla del skill.
    • ComprobarLos tokens coinciden con su marca. Un solo acento, las fuentes correctas, el radio correcto.
  3. 3

    Generar la interfaz

    Kilo escribe un archivo HTML autocontenido: estructura, estilos, interacciones y hooks estables.

    • UstedEspere, o responda a una pregunta aclaratoria. No hay nada que configurar.
    • KiloPlanifica las secciones, escribe el HTML, CSS y JavaScript, ejecuta el archivo y corrige lo que falla.
    • OpenDesignGuarda el artefacto en la carpeta del proyecto y lo indexa para la vista previa.
    • ComprobarNada todavía. Evalúe el archivo una vez renderizado, no a partir del código fuente.
  4. 4

    Vista previa

    El archivo se renderiza dentro de OpenDesign en los anchos que solicitaste. Aquí es donde se juzga el diseño.

    • UstedCambie de ancho, recorra las interacciones, deje comentarios en los elementos.
    • KiloLee sus comentarios sobre la vista previa y prepara la siguiente revisión.
    • OpenDesignRenderiza la vista previa, expone objetivos data-od-id para comentarios y ediciones.
    • VerificaciónJerarquía, contraste, desbordamiento a 390px, estados de foco, y si el acento se usa con moderación.
  5. 5

    Revisar y verificar

    Solicite cambios señalando elementos en la vista previa. Cada revisión es un archivo nuevo; nada se sobrescribe en silencio.

    • UstedConvierte comentarios en solicitudes; decide cuándo la tarea está terminada.
    • KiloAplica los cambios en el mismo lugar y vuelve a ejecutar el archivo.
    • OpenDesignMantiene las versiones lado a lado; exporta una imagen o el HTML cuando haya terminado.
    • VerificaciónVuelva a revisar solo el área que cambió, y luego toda la página una vez en cada punto de quiebre.

Recursos

Recursos de diseño de Kilo

Limitaciones

Limitaciones de Kilo, comprobaciones manuales y alternativas

  • AlcanceEs independiente del modelo y admite BYOK en muchos proveedores, con modos Architect/Code/Debug/Ask y soporte de MCP, de modo que usted elige el modelo y mantiene el control de las credenciales. Esta página trata a Kilo como agente conectado a OpenDesign, no todas las funciones de Kilo.
  • Límites de usoLos límites de uso y el costo dependen de la credencial que utilice (su propia clave de API de proveedor o el gateway de Kilo). Esta página no hace ninguna afirmación sobre cuotas gratuitas.
  • RedQue los archivos del proyecto sean locales no implica inferencia sin conexión. Revise la configuración del proveedor y las políticas de datos de su agente antes de compartir información sensible.
  • La salida es HTMLLos productos son archivos HTML, no archivos de diseño vectorial.
  • Revisión manualLa accesibilidad, el contenido real, la coherencia con la marca y la corrección de las interacciones deben ser revisados por usted en la vista previa. Trate cualquier autocomprobación del agente como una primera pasada.
  • AlternativaSi el agente no está disponible o una tarea falla, revise las instrucciones de conexión y autenticación de la versión instalada. Conserve el error y el último artefacto funcional antes de cambiar la configuración.

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes sobre Kilo y OpenDesign

¿Puede Kilo Code realmente hacer trabajo de diseño?
Sí — con un skill estético, un design system y referencias visuales reales en contexto, Kilo Code produce UI responsive de calidad de producción, y un modelo con capacidad de visión verifica el resultado contra las referencias. Sin ese contexto, tiende a caer en un aspecto genérico, que es precisamente el vacío que OpenDesign cubre.
¿Tengo que pagar para diseñar con Kilo Code?
Kilo Code es de código abierto y gratis de instalar. Usted aporta su propia clave de API de proveedor (BYOK) y paga directamente a ese proveedor, o usa el gateway propio de Kilo al costo del proveedor. OpenDesign nunca actúa como proxy de sus credenciales en ninguno de los casos.
¿Qué hace que Kilo Code sea especialmente bueno para diseño?
Es independiente del modelo y de código abierto, por lo que puede ejecutarlo con el modelo con capacidad de visión que mejor lea las capturas de referencia, inspeccionar exactamente qué contexto se envía y mantener el costo y las credenciales bajo su control. El buen gusto sigue proviniendo del design system, el skill y las referencias que usted proporcione.
¿Kilo Code o Claude Code para diseño frontend?
Ambos son sólidos. Claude Code es conocido por decisiones de diseño específicas y con conocimiento del código base; la ventaja de Kilo Code es ser de código abierto e independiente del modelo con BYOK, de modo que usted elige el modelo. Muchos equipos usan ambos — OpenDesign le permite cambiar de agente sin cambiar su workflow de diseño.
¿Cómo conecto Kilo Code a Figma?
Agregue un servidor MCP de Figma desde el marketplace de MCP de Kilo o desde la configuración de MCP. Kilo puede entonces obtener contexto de diseño real — componentes, variables, datos de layout — de modo que el código generado coincida con la fuente en lugar de aproximarla.

Iniciar una primera tarea de diseño con Kilo

Comience con una tarea pequeña, evalúe el ciclo de ida y vuelta y luego traiga el briefing real. Elija la opción que corresponda a su configuración; la página no la detecta.

¿En qué punto de la configuración se encuentra?
Descargar OpenDesign Ver la lista de verificación de configuración

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