Leituras Adicionais sobre o Kilo
Tutoriais, documentação e passo a passos para projetar com o Kilo, conforme listados no guia publicado.
Como projetar interfaces com o Kilo Code no OpenDesign: o modelo que você escolhe, suas próprias regras e modos, uma tarefa de página de produto do screenshot ao arquivo revisado, e os limites que você precisa conhecer antes de começar.
“Uma página de produto a partir de um screenshot,
com qualquer modelo que eu escolher.”
TRÊS CAMINHOS PARA ESTE GUIA DO KILO
Este guia: briefing, referências, regras de design e um resultado em HTML revisado.
Ler este guia CONFIGURAÇÃOAqui está o caminho completo de uma máquina limpa até um Kilo Code capaz de construir e verificar UI.
Ir para a configuração COMPARAÇÃOComo o Kilo se diferencia do Codex, Claude Code, Cursor para trabalho de design, e quando escolher outro workflow.
Ver a comparaçãoUma Tarefa Completa de Design Com o Kilo
Uma única tarefa, mostrada de ponta a ponta: o briefing e as restrições que você entrega, o artifact que retorna, e as verificações que você ainda faz antes de considerá-la concluída. A interface abaixo é um exemplo ilustrativo criado para esta página, não uma execução real do Kilo registrada.
BriefingProjete uma página de detalhes de produto para uma marca outdoor a partir da captura de tela anexada: galeria, preço, opções de tamanho e cor, adicionar à bolsa, e produtos relacionados. Desktop e celular.
data-od-idEscreva o briefing, selecione o sistema de design e defina os critérios de aceitação.
Planeja o layout, escreve o HTML, CSS e JavaScript e revisa a pedido.
Fornece o sistema de design e o skill, renderiza a pré-visualização e armazena cada versão como um arquivo no projeto.
A hierarquia visual, o espaçamento na grade de 8px, ambos os breakpoints e cada interação são verificados antes da entrega.
Galeria e informações na grade de 8px; a coluna de informações nunca excede a altura da galeria em 1440.
Nome, preço e depois opções; o destaque marca apenas o botão de adicionar à bolsa.
Galeria primeiro, depois nome e preço, opções, um botão de largura total; produtos relacionados rolam.
Trocar uma miniatura, escolher um tamanho, adicionar à bolsa, rolar itens relacionados.
Adequação
Compatibilidade
Este guia aborda o Kilo conforme conectado através do aplicativo desktop OpenDesign. Referências publicadas verificadas em 6 de setembro de 2026.
Kilo Code é um agente de código de IA de código aberto da Kilo Code, Inc. Ele é executado no VS Code, IDEs JetBrains e no terminal, lendo seu codebase, editando arquivos e executando comandos. Esta página trata de projetar interfaces com o Kilo através da OpenDesign, não da interface própria do Kilo. As notas de configuração da OpenDesign listam os agentes disponíveis.
Sua própria chave de API de provedor (BYOK) ou o gateway do Kilo. Autentique-se com sua própria chave de provedor (BYOK) ou o gateway do Kilo — as credenciais permanecem na sua máquina. Esta página não promete uma cota ou preço.
Verifique a página de downloads para os builds de desktop. Os requisitos de Node.js e pnpm no quickstart de origem se aplicam à execução a partir do código-fonte, não à instalação de um pacote desktop. Versão mínima compatível do Kilo: não verificada aqui.
Siga as instruções de conexão exibidas pela sua versão instalada e depois execute uma pequena tarefa. Confirme que o Kilo lidou com ela e que o artifact abre. Apenas um download não estabelece uma conexão funcional.
Comece com o app de desktop
Faça o download primeiro, conclua a configuração do Kilo para sua versão instalada e depois verifique um pequeno resultado. Você não precisa compilar a OpenDesign a partir do código-fonte para seguir este caminho.
Escolha o pacote para seu computador, instale-o e abra o app.
Baixar o OpenDesignSiga as instruções do Kilo na sua versão instalada. Autentique-se com sua própria chave de provedor (BYOK) ou pelo gateway do Kilo — as credenciais permanecem na sua máquina.
Documentação do Kilo Code# 1. Install the Kilo Code extension from the VS Code
# (or JetBrains) marketplace, or install the CLI.
# 2. Open your project and sign in / add a provider key
cd your-project
kilo # connect your provider (BYOK) or Kilo's gatewayDas notas de configuração do Kilo no guia publicado; consulte a documentação do fornecedor para o comando atual.
Use um briefing pequeno para que você possa avaliar todo o ciclo, incluindo uma revisão.
Construa uma tela de configurações com um formulário de perfil e uma confirmação de salvamento. Use minhas regras de design. Verifique em larguras de desktop e mobile.
Para executar o OpenDesign a partir do código-fonte, siga o guia técnico de início rápido.
O workflow de design do Kilo
A mesma tarefa de página de produto, seguida do briefing até o arquivo verificado. Cada etapa lista o que você fornece, o que o Kilo faz, o que a OpenDesign contribui e o que você verifica.
Linguagem simples, de três a seis linhas. Indique o público, a função da tela e as plataformas.
Um design system e algumas regras rígidas. É isso que diferencia um resultado alinhado à marca de um visual genérico.
O Kilo escreve um arquivo HTML autocontido: layout, estilos, interações e hooks estáveis.
O arquivo é renderizado dentro do OpenDesign nas larguras que você solicitou. É aqui que o design é avaliado.
data-od-id para comentários e edições.Solicite alterações apontando para elementos no preview. Cada revisão é um novo arquivo; nada é sobrescrito silenciosamente.
Recursos
Tutoriais, documentação e passo a passos para projetar com o Kilo, conforme listados no guia publicado.
Os tipos de artefato que o Kilo pode produzir no OpenDesign, uma skill por tipo.
Tokens de marca e componentes a serem vinculados antes que o Kilo gere qualquer coisa.
Pontos de partida para apresentações, landing pages e telas de produto.
Limitações
Perguntas Frequentes
Comece com uma tarefa pequena, avalie o ciclo completo e só então traga o briefing real. Escolha a opção que corresponde à sua configuração; a página não a detecta automaticamente.