Kilo OpenDesign

OpenDesign で
Kilo と
デザインする。

OpenDesignでKilo Codeを使ってインターフェースをデザインする方法:選ぶモデル、独自のルールとモード、スクリーンショットからレビュー済みファイルまでの1つのプロダクトページタスク、そして始める前に知っておくべき限界について解説します。

ブリーフからインターフェースへ01 / Kilo
アイデアを持ち込むのはあなたです

「スクリーンショットから作った
プロダクトページを、好きなモデルで。」

これはインターフェースの一例であり、実際のプロダクトのキャプチャではありません
このページの内容
  1. 適性
  2. 互換性
  3. セットアップ
  4. ワークフロー
  5. リソース
  6. 制限事項
  7. FAQ

完全なKiloデザインタスク1件

Kiloデザインタスク:ブリーフからインターフェースまで

1つのタスクを最初から最後まで示します:渡すブリーフと制約、返ってくる成果物、そして完了までに実行するチェック内容です。以下のインターフェースはこのページ用に作成した例示であり、実際に記録されたKiloの実行結果ではありません。

1設計ブリーフと制約条件

ブリーフ

添付のスクリーンショットから、アウトドアブランドのプロダクト詳細ページをデザインしてください:ギャラリー、価格、サイズとカラーのオプション、カートに追加、関連商品。デスクトップとスマートフォン対応。

  • デザインシステムOpenDesignのペーパーキャンバス:Albert Sans、グリーンのアクセント1色
  • ブレークポイント1440pxデスクトップと390pxモバイル、横スクロールなし
  • インタラクションギャラリーのサムネイル、オプション選択、カートに追加、関連商品のスクロール
  • 出力安定したdata-od-idフックを持つ、自己完結型のHTMLファイル1つ

2作業分担:あなた、Kilo、OpenDesign

  • あなた

    ブリーフを作成し、デザインシステムを選択し、受け入れ基準を定義します。

  • Kilo

    レイアウトを計画し、HTML、CSS、JavaScriptを書き、要求に応じて修正します。

  • OpenDesign

    デザインシステムとスキルを提供し、プレビューをレンダリングし、すべてのバージョンをプロジェクト内のファイルとして保存します。

  • レビュー

    ビジュアルの階層構造、8pxグリッドに基づく間隔、両方のブレークポイント、そしてすべてのインタラクションが、引き渡し前にチェックされます。

3Kilo成果物:1440pxと390pxのProduct Page

Kilo成果物:1440pxと390pxのProduct Page — デスクトップ
参考例

4ハンドオフ前のレビュー

レイアウト

グリッドとスペーシング

ギャラリーと情報は8pxグリッドに準拠しており、1440では情報カラムがギャラリーの高さを超えることはありません。

階層

視覚的階層

名前、価格、次にオプションの順で表示し、アクセントはカートに追加ボタンのみに使用します。

レスポンシブ

モバイルレイアウト

まずギャラリー、次に名前と価格、オプション、フル幅のボタンが続き、関連商品はスクロールで表示します。

インタラクション

インタラクションの確認

サムネイルを切り替え、サイズを選び、カートに追加し、関連商品をスクロールします。

適合性

Kilo が適したタスクと適さないタスク

Kilo が適しているケース

  • モデルに依存しないスクリーンショット → UI。 参照画像をレスポンシブなマークアップに変換するのに最適な、ビジョン対応モデルで駆動し、その結果を参照画像と照らし合わせて確認します。
  • プロバイダー横断の BYOK。 Anthropic、OpenAI、Google、OpenRouter などの自分のキーを持ち込む、あるいは Kilo のゲートウェイを利用することで、コストと認証情報を自分の管理下に置けます。
  • モード + カスタムルール + MCP。 Architect モードで計画を立て、Code モードで構築し、カスタムルールでコンベンションを引き継ぎ、Figma MCP サーバーで実際のデザインコンテキストを取り込みます。
  • オープンソース。 すべてのプロンプトとコンテキストのペイロードを確認できます。隠されているものはなく、エージェントは IDE または CLI 内で動作します。

別のワークフローを選ぶべきケース

  • 編集可能なベクターファイルが必要な場合。 成果物はHTMLであり、編集可能なデザインドキュメントではありません。必要なアセット形式については、別のベクターワークフローをご確認ください。
  • 参照も制約もない場合。 デザインシステムや例がないと、出力は一般的な見た目になりがちです。まずブリーフを書いてください。
  • このエージェントに必要な認証情報をお持ちではありません。 必須: 自分のプロバイダー API キー(bring your own key)または Kilo のゲートウェイ。OpenDesign は認証情報の提供や代理を行いません。
  • チームはOpenCodeまたはAiderで作業しています。 これらのエージェントには専用ページがあります。ワークスペースは同じですが、セットアップが異なります。関連エージェントをご覧ください。

互換性

開始前に必要なKiloの要件

このガイドでは、OpenDesignデスクトップアプリを通じて接続されたKiloを扱います。公開情報の確認日: 2026年9月6日。

ツールの範囲Kilo(Kilo Code, Inc. 提供)

Kilo CodeはKilo Code, Inc.が提供するオープンソースのAIコーディングエージェントです。VS Code、JetBrains系IDE、ターミナル上で動作し、コードベースを読み取り、ファイルを編集し、コマンドを実行します。このページはOpenDesignを通じてKiloでインターフェースをデザインすることについて説明しており、Kilo自体のインターフェースについてではありません。OpenDesignのセットアップノートに利用可能なエージェントの一覧があります。

アカウントと認証自分のプロバイダーAPIキー(BYOK)またはKiloのもの

自分のプロバイダーAPIキー(BYOK)またはKiloのゲートウェイを使用します。自分のプロバイダーキー(BYOK)またはKiloのゲートウェイで認証します。認証情報はあなたのマシン上に留まります。このページはクォータや価格を保証するものではありません。

システムとバージョンデスクトップアプリまたはソース

デスクトップ版のビルドについてはダウンロードページをご確認ください。元のクイックスタートに記載されているNode.jsとpnpmの要件は、ソースから実行する場合に適用されるもので、デスクトップパッケージのインストールには適用されません。互換性のある最小のKiloバージョンについては、ここでは未確認です。

接続確認成功の目安

インストール済みバージョンに表示される接続手順に従い、小さなタスクを実行してください。Kiloがそれを処理し、成果物が開くことを確認します。ダウンロードだけでは、正常な接続が確立されたことにはなりません。

デスクトップアプリから始める

3ステップで行うKiloのセットアップ

まずダウンロードし、インストールしたバージョンに合わせてKiloのセットアップを完了させ、その後小さな結果を確認してください。この手順に従うために、OpenDesignをソースからビルドする必要はありません。

  1. 1

    OpenDesignデスクトップアプリをダウンロードする

    お使いのコンピューターに合ったパッケージを選び、インストールしてアプリを開いてください。

    OpenDesignをダウンロード
    チェックポイント
    デスクトップアプリが開きます。すでにインストール済みの場合は、次のステップに進んでください。再度ダウンロードする必要はありません。
  2. 2

    Kilo接続を準備する

    インストールしたバージョンのKiloの手順に従ってください。自分のプロバイダーキー(BYOK)またはKiloのゲートウェイで認証します — 認証情報はお使いのマシン上に留まります。

    Kilo Code のドキュメント
    # 1. Install the Kilo Code extension from the VS Code
    #    (or JetBrains) marketplace, or install the CLI.
    
    # 2. Open your project and sign in / add a provider key
    cd your-project
    kilo              # connect your provider (BYOK) or Kilo's gateway

    公開ガイドのKiloセットアップ手順から。最新のコマンドについてはベンダーのドキュメントを確認してください。

    チェックポイント
    想定しているエージェントとアカウントを確認してください。利用できない場合は、大きなタスクを試す前に互換性を確認してください。
  3. 3

    小さなKiloタスクを1つ実行する

    全体のループを判断できるよう、1回の修正を含む小さなブリーフを使用してください。

    スターターブリーフ

    プロフィールフォームと保存確認を備えた設定画面を作成してください。私のデザインルールを使用し、デスクトップとモバイルの幅で確認してください。

    チェックポイント
    結果を開き、保存状態をテストして、具体的な変更を一つ依頼してください。生成されたファイルはレビューの始まりであり、終わりではありません。

ソースから OpenDesign を実行するには、代わりに技術クイックスタートをご覧ください。

Kiloデザインワークフロー

5ステップで見るKiloデザインワークフロー

ブリーフから検証済みファイルまで、同じプロダクトページのタスクを追っていきます。各ステップでは、あなたが提供するもの、Kiloが行うこと、OpenDesignが提供するもの、あなたが確認する内容を示します。

  1. 1

    デザインブリーフ

    平易な言葉で3〜6行。対象ユーザー、画面の役割、対象プラットフォームを明記します。

    • あなたブリーフを書きます。参考となるスクリーンショットがあれば添付します。
    • Kiloブリーフとプロジェクトの指示ファイルを読み込み、不明な点があれば質問します。
    • OpenDesignプロジェクト、プロンプトサーフェス、成果物の種類に応じたスキルを提供します。
    • 確認ブリーフに受け入れ基準が記載されていることを確認します。生成後よりも今のうちに追加する方がコストを抑えられます。
  2. 2

    デザイン制約

    デザインシステムと少数の厳格なルールです。これがブランドに沿った出力と、ありふれた見た目とを分ける要因になります。

    • あなたデザインシステムを選び、ブレークポイントと必須のコンポーネントを指定します。
    • Kilo1行を書く前に、DESIGN.mdのトークンと方針ルールをコンテキストに読み込みます。
    • OpenDesignデザインシステムライブラリを提供し、選択したものをスキルテンプレートに紐付けます。
    • 確認トークンがブランドに合っているかを確認します。アクセントカラーは1色、フォントと角丸の値が適切であることを確かめます。
  3. 3

    インターフェースを生成する

    Kiloは自己完結型のHTMLファイルを作成します:レイアウト、スタイル、インタラクション、安定したフックを含みます。

    • あなた待つか、確認の質問に答えます。設定することは何もありません。
    • Kiloセクションを計画し、HTML、CSS、JavaScriptを記述し、ファイルを実行して不具合を修正します。
    • OpenDesign成果物をプロジェクトフォルダに保存し、プレビュー用にインデックスを作成します。
    • 確認ここではまだ何もありません。ファイルはソースではなく、レンダリングされた状態で評価します。
  4. 4

    プレビュー

    ファイルは、指定した幅で OpenDesign 内にレンダリングされます。ここでデザインが判断されます。

    • あなた幅を切り替え、インタラクションをクリックして試し、要素にコメントを残します。
    • Kiloプレビューへのコメントを読み込み、次の修正版を用意します。
    • OpenDesignプレビューをレンダリングし、コメントや編集用に data-od-id ターゲットを公開します。
    • チェック階層構造、コントラスト、390px でのオーバーフロー、フォーカス状態、そしてアクセントカラーが控えめに使われているかを確認します。
  5. 5

    修正と検証

    プレビュー内の要素を指し示して変更を依頼します。修正はすべて新しいファイルとして作成され、既存のものが黙って上書きされることはありません。

    • あなたコメントを依頼に変換し、タスクが完了したかどうかを判断します。
    • Kilo変更をその場で適用し、ファイルを再実行します。
    • OpenDesignバージョンを並べて保持し、完了時に画像または HTML をエクスポートします。
    • チェック変更された部分のみを再確認した後、各ブレークポイントでページ全体を一度確認します。

リソース

Kiloデザインリソース

制限事項

Kiloの制約事項、手動チェックとフォールバック

  • 対象範囲Kiloはモデルに依存せず、多くのプロバイダーでBYOKに対応し、Architect/Code/Debug/Askの各モードとMCPサポートを備えているため、モデルを選択しながら認証情報を自分の管理下に置けます。このページでは、OpenDesignに接続されたエージェントとしてのKiloについて説明しており、Kiloのすべての機能を網羅するものではありません。
  • 利用制限利用制限とコストは、使用する認証情報(自分のプロバイダーAPIキーまたはKiloのゲートウェイ)に応じて決まります。このページでは無料枠についての言及は行いません。
  • ネットワークローカルのプロジェクトファイルであっても、推論がオフラインで行われるとは限りません。機密性のある入力を共有する前に、エージェントのプロバイダー設定とデータポリシーを確認してください。
  • 出力は HTML です成果物は HTML ファイルであり、ベクター形式のデザインファイルではありません。
  • 手動レビューアクセシビリティ、実際のコンテンツ、ブランドとの整合性、インタラクションの正しさは、プレビューであなたが確認します。エージェントによる自己チェックは、あくまで一次チェックとして扱ってください。
  • フォールバックエージェントが利用できない場合やタスクが失敗した場合は、インストールされているバージョンの接続手順と認証を確認してください。設定を変更する前に、エラーと最後に成功した成果物を保存しておいてください。

よくある質問

KiloとOpenDesignに関するよくある質問

Kilo Codeは本当にデザイン作業ができますか?
はい。美しさに関するスキル、デザインシステム、そしてコンテキスト内の実際の参考画像があれば、Kilo Codeは本番品質のレスポンシブなUIを生成でき、ビジョン対応モデルが出力を参照と照合して検証します。そうしたコンテキストがない場合は汎用的な見た目になりがちで、そこがOpenDesignが補う部分です。
Kilo Codeでデザインするのにお金は必要ですか?
Kilo Codeはオープンソースであり、インストールは無料です。ご自身のプロバイダーのAPIキー(BYOK)を用意し、そのプロバイダーに直接支払うか、Kiloの独自ゲートウェイをプロバイダー価格で利用します。どちらの場合も、OpenDesignがお客様の認証情報を中継することはありません。
Kilo Codeがデザインに特に適している理由は何ですか?
モデルに依存せずオープンソースであるため、参考スクリーンショットを最もよく読み取れるビジョン対応モデルで動かし、送信されているコンテキストを正確に確認し、コストと認証情報を自分で管理できます。それでも、テイストはご自身が用意するデザインシステム、スキル、参考資料から生まれます。
フロントエンドデザインにはKilo CodeとClaude Codeどちらが良いですか?
どちらも優れています。Claude Codeは、コードベースを踏まえた具体的なデザイン判断で知られています。Kilo Codeの強みは、オープンソースかつモデル非依存でBYOKに対応しており、モデルを自分で選べることです。多くのチームは両方を使っており、OpenDesignならデザインワークフローを変えずにエージェントを切り替えられます。
Kilo CodeをFigmaに接続するにはどうすればよいですか?
KiloのMCPマーケットプレイスまたはMCP設定からFigma MCPサーバーを追加してください。これにより、Kiloはコンポーネント、変数、レイアウトデータなど実際のデザインコンテキストを取得できるようになり、生成されるコードは近似ではなく元のデザインと一致します。

Kiloで最初のデザインタスクを始める

まずは小さなタスクから始めて往復のやり取りを確認し、その後に本番のブリーフを持ち込んでください。ご自身の環境に合ったオプションを選択してください。このページは環境を自動検出しません。

セットアップの状況を教えてください
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